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CALCUL DE RÉSISTANCES
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Description
Permet de trouver la valeur d'une résistance à partir du code couleur et vice versa: -Le code couleur est entré par des listboxs et la valeur s'affiche dans le champ de saisie. -La valeur est entrée dans un champ de saisie et les couleurs sont actualisées.
Source
- # -*- coding: cp1252 -*-
- #Calcul de résistances
- #Ecrit et développé par Amaury
-
- from Tkinter import *
- from math import log
-
- cent,dix,unit,multip,tolere=0,0,0,1,0
-
- # Dictionnaires de décodage: associent leurs valeurs aux couleurs.
- chiffres={"#d18220":0,"black":0,"brown":1,"red":2,"orange":3,"yellow":4,"green":5,"blue":6,"purple":7,"grey":8,"white":9}
- multiplicateur={"#8f966f":0.01,"gold":0.1,"black":1,"brown":10,"red":10**2,"orange":10**3,"yellow":10**4,"green":10**5,"blue":10**6,"purple":10**7,"grey":10**8,"white":10**9}
- tolerence={"#8f966f":0.1,"gold":0.05,"brown":0.01,"red":0.02,"green":0.005,"blue":0.0025,"purple":0.001}
-
- # Dictionnaires de codage: associent leurs couleurs aux valeurs.
- couleurs={-2:"#8f966f",-1:"gold",0:"black",1:"brown",2:"red",3:"orange",4:"yellow",5:"green",6:"blue",7:"purple",8:"grey",9:"white"}
- couleurs2={-2:"#8f966f",-1:"gold",0:"#d18220",1:"brown",2:"red",3:"orange",4:"yellow",5:"green",6:"blue",7:"purple",8:"grey",9:"white"}
-
- # Listes des couleurs à insérer dans les Listbox.
- coul=["noir","marron","rouge","orange","jaune","vert","bleu","violet","gris","blanc"]
- mult=["argent","or","noir","marron","rouge","orange","jaune","vert","bleu","violet"]
- tole=["argent","or","marron","rouge","vert","bleu","violet"]
-
- # Correspondances entre le texte affiché dans les Listbox et les couleurs affichées.
- traduction={"argent":"#8f966f","or":"gold","aucun":"#d18220","noir":"black","marron":"brown","rouge":"red","orange":"orange","jaune":"yellow","vert":"green","bleu":"blue","violet":"purple","gris":"grey","blanc":"white"}
-
- def Select(liste):
- #Acquiert la valeur choisie par l'utilisateur dans une Listbox.
-
- choix=traduction[str(liste.get(liste.curselection()))]
- return choix
-
- # Ces 5 fonctions appellent sur évènement la fonction Select() avec pour argument le nom de la liste où l'évènement à eut lieu.
- def Select1 (e):
- global res, cent
- coul=Select(val1)
- res.create_rectangle (120,11,140,89,fill= coul,outline= coul)
- cent=chiffres[coul]*100
- Decode()
-
- def Select2 (e):
- global res, dix
- coul=Select(val2)
- res.create_rectangle (150,11,170,89,fill= coul,outline= coul)
- dix=chiffres[coul]*10
- Decode()
-
- def Select3 (e):
- global res, unit
- coul=Select(val3)
- res.create_rectangle (180,11,200,89,fill= coul,outline= coul)
- unit=chiffres[coul]
- Decode()
-
- def Select4 (e):
- global res, multip
- coul=Select(val4)
- res.create_rectangle (210,11,230,89,fill= coul,outline= coul)
- multip=multiplicateur[coul]
- Decode()
-
- def Select5 (e):
- global res, tolere
- coul=Select(val5)
- res.create_rectangle (360,11,380,89,fill= coul,outline= coul)
- tolere=tolerence[coul]
- Decode()
-
- def Draw ():
- # Dessine une résistance vierge dans le Canevas.
-
- global res,valeur
-
- res.create_line (20,50,100,50,width=5)
- res.create_line (480,50,400,50,width=5)
- res.create_rectangle (100,10,400,90,fill="#d18220",outline="black")
- valeur.insert(0,"Entrer une valeur ou indiquer le code couleur de la résistance")
-
- def Decode():
- #Décode la valeur d'une résistance à partir du code couleur. Cette fonction n'effectue que le calcul et l'affichage.
-
- global valeur, cent, dix, unit, multip, tolere
- resistance=float((cent+dix+unit)*multip)
-
- valeur.delete(0,END)
- ecart=tolere*resistance
-
- if tolere==0:
- valeur.insert(0,SI(resistance,"code") + " Ohms" )
-
- else:
- valeur.insert(0,"(" + SI(resistance,"code") + " +/- " + SI(ecart,"code") + ") " + "Ohms")
- valeur.bind("<Button-1>",Del)
-
- def Code (e):
- # Cette fonction code une résistance à partir d'une valeur entrée par l'utilisateur.
-
- global res,valeur,couleurs,couleurs2, typ, val1, val2, val3, val4
-
- chaine=valeur.get() #Acqusition de la valeur.
- try:
- tab=chaine.split(" ") #Isolement de la valeur numérique et du multiple SI (k,M,G,m,µ,n).
- except:
- tab=[chaine]
-
- nombre=int(SI(tab,"decode")) #Convertit le tableau contenant la valeur et le multiple en une valeur numérique.
-
- taille=0
-
- tip=typ.get() #Choisit le type de décodage : Standard à 3 anneaux ou Précision à 4 anneaux.
-
- if (tip==2): #Récupère chaque composantes du nombre : unités, dizaine, centaines (si précision), ainsi que le multiplicateur.
-
- while (nombre>999):
- nombre=nombre/10
- taille=taille+1
-
- cent=nombre/100
- nombre=nombre-cent*100
- dix=nombre/10
- nombre=nombre-dix*10
- val1.select_set(cent) #Envoie aux Listbox la couleur correspondant au chiffre obtenue
- Select1(e) #Fait lire au programme la valeur précédement envoyée aux Listbaox.
- #Cette pirouette est nécessaire pour pouvoir ensuite tolérencer la résistance choisie.
-
- elif (tip==1):
-
- while (nombre>99):
- nombre=nombre/10
- taille=taille+1
-
- res.create_rectangle (120,11,140,89,fill= "#d18220",outline= "#d18220")
-
- dix=int(nombre/10)
- nombre=nombre-dix*10
-
-
- val2.select_set(dix)
- Select2(e)
- val3.select_set(nombre)
- Select3(e)
- val4.select_set(taille+2)
- Select4(e)
-
- def SI(nombre,sens):
- #Code ou décode un nombre au format SI: VALEUR+[Espace]+MULTIPLES
-
- if sens=="code": #Fonction de codage: récupère un nombre et retourne une chaine de caractères
- try:
- taille=log(nombre,10)
- except:
- pass
-
- nombre=float(nombre)
-
- #Affecte un pultiple en fonction de la taille du nombre
- if (taille >=8.999999):
- chaine=str(nombre/(10**9))+" G"
-
- elif (taille >=5.999999):
- chaine=str(nombre/(10**6))+" M"
-
- elif (taille >=2.999999):
- chaine=str(nombre/(10**3))+" k"
-
- elif (taille <=-6.000001):
- chaine=str(nombre*(10**9))+" n"
-
- elif (taille <=-3.000001):
- chaine=str(nombre*(10**6))+" µ"
-
- elif (taille <=-0.000001):
- chaine=str(nombre*(10**3))+" m"
-
- else :
- chaine=str(nombre)+" "
-
- return chaine
-
- elif sens=="decode": #Fonction de décodage: récupère un tableau [VALEUR,multiple] et retourne une valeur numérique
-
- tab=nombre
-
- if len(tab)==1:
- valeur=float(tab[0])
-
- elif tab[1]=="k":
- valeur=float(tab[0])*(10**3)
-
- elif tab[1]=="M":
- valeur=float(tab[0])*(10**6)
-
- elif tab[1]=="G":
- valeur=float(tab[0])*(10**9)
-
- elif tab[1]=="m":
- valeur=float(tab[0])*(10**-3)
-
- elif tab[1]=="u":
- valeur=float(tab[0])*(10**-6)
-
- elif tab[1]=="n":
- valeur=float(tab[0])*(10**-9)
-
- return float(valeur)
-
- def Del(e):
- #Efface le contenu de la zone de saisie si l'utilisateur clique dedans
-
- global valeur
-
- valeur.delete(0,END)
- valeur.bind("<Button-1>",Passer) #Empèche la programme d'effacer la zone à chaque clic: permet de modifier la valeur entrée sans la voire s'effacer...
-
- def Passer(e):
- pass #No comment ;)
-
- ########################## Interface Graphique ##########################
-
- root=Tk()
-
- res=Canvas(root,width=500,height=100,bg="ivory")
- res.grid(row=0,column=0,columnspan=5)
-
- txt1=Label(root,text="Centaines :")
- txt2=Label(root,text="Dixaines :")
- txt3=Label(root,text="Unités :")
- txt4=Label(root,text="Multiplicateur :")
- txt5=Label(root,text="Tolérence :")
- txt6=Label(root,text="Résistance :")
-
- txt1.grid(row=1,column=0)
- txt2.grid(row=1,column=1)
- txt3.grid(row=1,column=2)
- txt4.grid(row=1,column=3)
- txt5.grid(row=1,column=4)
- txt6.grid(row=3,column=0)
-
- val1=Listbox(root,height=10)
- val2=Listbox(root,height=10)
- val3=Listbox(root,height=10)
- val4=Listbox(root,height=10)
- val5=Listbox(root,height=10)
-
- valeur=Entry(root,width=70)
-
- valeur.grid(row=3,column=1,rowspan=2,columnspan=4)
-
- valeur.bind("<Return>",Code)
- valeur.bind("<Button-1>",Del)
-
- for i in coul:
- val1.insert (END, i)
- val2.insert (END, i)
- val3.insert (END, i)
-
- for i in mult:
- val4.insert (END, i)
-
- for i in tole:
- val5.insert (END, i)
-
- val1.bind('<Double-1>',Select1)
- val2.bind('<Double-1>',Select2)
- val3.bind('<Double-1>',Select3)
- val4.bind('<Double-1>',Select4)
- val5.bind('<Double-1>',Select5)
-
- val1.grid(row=2,column=0)
- val2.grid(row=2,column=1)
- val3.grid(row=2,column=2)
- val4.grid(row=2,column=3)
- val5.grid(row=2,column=4)
-
- typ=IntVar()
-
-
- r1=Radiobutton(root,text="Standard",variable=typ,value=1)
- r2=Radiobutton(root,text="Précision",variable=typ,value=2)
-
- r1.grid(row=3,column=0)
- r2.grid(row=4,column=0)
-
- r1.select()
- r2.deselect()
-
- Draw()
-
- Sign=Label(root,text="Ecrit et développé par Amaury")
- Sign.grid(row=10, column=3,columnspan=2)
-
- root.title("Code couleur des résistances")
- root.resizable(False,False)
- root.mainloop()
# -*- coding: cp1252 -*-
#Calcul de résistances
#Ecrit et développé par Amaury
from Tkinter import *
from math import log
cent,dix,unit,multip,tolere=0,0,0,1,0
# Dictionnaires de décodage: associent leurs valeurs aux couleurs.
chiffres={"#d18220":0,"black":0,"brown":1,"red":2,"orange":3,"yellow":4,"green":5,"blue":6,"purple":7,"grey":8,"white":9}
multiplicateur={"#8f966f":0.01,"gold":0.1,"black":1,"brown":10,"red":10**2,"orange":10**3,"yellow":10**4,"green":10**5,"blue":10**6,"purple":10**7,"grey":10**8,"white":10**9}
tolerence={"#8f966f":0.1,"gold":0.05,"brown":0.01,"red":0.02,"green":0.005,"blue":0.0025,"purple":0.001}
# Dictionnaires de codage: associent leurs couleurs aux valeurs.
couleurs={-2:"#8f966f",-1:"gold",0:"black",1:"brown",2:"red",3:"orange",4:"yellow",5:"green",6:"blue",7:"purple",8:"grey",9:"white"}
couleurs2={-2:"#8f966f",-1:"gold",0:"#d18220",1:"brown",2:"red",3:"orange",4:"yellow",5:"green",6:"blue",7:"purple",8:"grey",9:"white"}
# Listes des couleurs à insérer dans les Listbox.
coul=["noir","marron","rouge","orange","jaune","vert","bleu","violet","gris","blanc"]
mult=["argent","or","noir","marron","rouge","orange","jaune","vert","bleu","violet"]
tole=["argent","or","marron","rouge","vert","bleu","violet"]
# Correspondances entre le texte affiché dans les Listbox et les couleurs affichées.
traduction={"argent":"#8f966f","or":"gold","aucun":"#d18220","noir":"black","marron":"brown","rouge":"red","orange":"orange","jaune":"yellow","vert":"green","bleu":"blue","violet":"purple","gris":"grey","blanc":"white"}
def Select(liste):
#Acquiert la valeur choisie par l'utilisateur dans une Listbox.
choix=traduction[str(liste.get(liste.curselection()))]
return choix
# Ces 5 fonctions appellent sur évènement la fonction Select() avec pour argument le nom de la liste où l'évènement à eut lieu.
def Select1 (e):
global res, cent
coul=Select(val1)
res.create_rectangle (120,11,140,89,fill= coul,outline= coul)
cent=chiffres[coul]*100
Decode()
def Select2 (e):
global res, dix
coul=Select(val2)
res.create_rectangle (150,11,170,89,fill= coul,outline= coul)
dix=chiffres[coul]*10
Decode()
def Select3 (e):
global res, unit
coul=Select(val3)
res.create_rectangle (180,11,200,89,fill= coul,outline= coul)
unit=chiffres[coul]
Decode()
def Select4 (e):
global res, multip
coul=Select(val4)
res.create_rectangle (210,11,230,89,fill= coul,outline= coul)
multip=multiplicateur[coul]
Decode()
def Select5 (e):
global res, tolere
coul=Select(val5)
res.create_rectangle (360,11,380,89,fill= coul,outline= coul)
tolere=tolerence[coul]
Decode()
def Draw ():
# Dessine une résistance vierge dans le Canevas.
global res,valeur
res.create_line (20,50,100,50,width=5)
res.create_line (480,50,400,50,width=5)
res.create_rectangle (100,10,400,90,fill="#d18220",outline="black")
valeur.insert(0,"Entrer une valeur ou indiquer le code couleur de la résistance")
def Decode():
#Décode la valeur d'une résistance à partir du code couleur. Cette fonction n'effectue que le calcul et l'affichage.
global valeur, cent, dix, unit, multip, tolere
resistance=float((cent+dix+unit)*multip)
valeur.delete(0,END)
ecart=tolere*resistance
if tolere==0:
valeur.insert(0,SI(resistance,"code") + " Ohms" )
else:
valeur.insert(0,"(" + SI(resistance,"code") + " +/- " + SI(ecart,"code") + ") " + "Ohms")
valeur.bind("<Button-1>",Del)
def Code (e):
# Cette fonction code une résistance à partir d'une valeur entrée par l'utilisateur.
global res,valeur,couleurs,couleurs2, typ, val1, val2, val3, val4
chaine=valeur.get() #Acqusition de la valeur.
try:
tab=chaine.split(" ") #Isolement de la valeur numérique et du multiple SI (k,M,G,m,µ,n).
except:
tab=[chaine]
nombre=int(SI(tab,"decode")) #Convertit le tableau contenant la valeur et le multiple en une valeur numérique.
taille=0
tip=typ.get() #Choisit le type de décodage : Standard à 3 anneaux ou Précision à 4 anneaux.
if (tip==2): #Récupère chaque composantes du nombre : unités, dizaine, centaines (si précision), ainsi que le multiplicateur.
while (nombre>999):
nombre=nombre/10
taille=taille+1
cent=nombre/100
nombre=nombre-cent*100
dix=nombre/10
nombre=nombre-dix*10
val1.select_set(cent) #Envoie aux Listbox la couleur correspondant au chiffre obtenue
Select1(e) #Fait lire au programme la valeur précédement envoyée aux Listbaox.
#Cette pirouette est nécessaire pour pouvoir ensuite tolérencer la résistance choisie.
elif (tip==1):
while (nombre>99):
nombre=nombre/10
taille=taille+1
res.create_rectangle (120,11,140,89,fill= "#d18220",outline= "#d18220")
dix=int(nombre/10)
nombre=nombre-dix*10
val2.select_set(dix)
Select2(e)
val3.select_set(nombre)
Select3(e)
val4.select_set(taille+2)
Select4(e)
def SI(nombre,sens):
#Code ou décode un nombre au format SI: VALEUR+[Espace]+MULTIPLES
if sens=="code": #Fonction de codage: récupère un nombre et retourne une chaine de caractères
try:
taille=log(nombre,10)
except:
pass
nombre=float(nombre)
#Affecte un pultiple en fonction de la taille du nombre
if (taille >=8.999999):
chaine=str(nombre/(10**9))+" G"
elif (taille >=5.999999):
chaine=str(nombre/(10**6))+" M"
elif (taille >=2.999999):
chaine=str(nombre/(10**3))+" k"
elif (taille <=-6.000001):
chaine=str(nombre*(10**9))+" n"
elif (taille <=-3.000001):
chaine=str(nombre*(10**6))+" µ"
elif (taille <=-0.000001):
chaine=str(nombre*(10**3))+" m"
else :
chaine=str(nombre)+" "
return chaine
elif sens=="decode": #Fonction de décodage: récupère un tableau [VALEUR,multiple] et retourne une valeur numérique
tab=nombre
if len(tab)==1:
valeur=float(tab[0])
elif tab[1]=="k":
valeur=float(tab[0])*(10**3)
elif tab[1]=="M":
valeur=float(tab[0])*(10**6)
elif tab[1]=="G":
valeur=float(tab[0])*(10**9)
elif tab[1]=="m":
valeur=float(tab[0])*(10**-3)
elif tab[1]=="u":
valeur=float(tab[0])*(10**-6)
elif tab[1]=="n":
valeur=float(tab[0])*(10**-9)
return float(valeur)
def Del(e):
#Efface le contenu de la zone de saisie si l'utilisateur clique dedans
global valeur
valeur.delete(0,END)
valeur.bind("<Button-1>",Passer) #Empèche la programme d'effacer la zone à chaque clic: permet de modifier la valeur entrée sans la voire s'effacer...
def Passer(e):
pass #No comment ;)
########################## Interface Graphique ##########################
root=Tk()
res=Canvas(root,width=500,height=100,bg="ivory")
res.grid(row=0,column=0,columnspan=5)
txt1=Label(root,text="Centaines :")
txt2=Label(root,text="Dixaines :")
txt3=Label(root,text="Unités :")
txt4=Label(root,text="Multiplicateur :")
txt5=Label(root,text="Tolérence :")
txt6=Label(root,text="Résistance :")
txt1.grid(row=1,column=0)
txt2.grid(row=1,column=1)
txt3.grid(row=1,column=2)
txt4.grid(row=1,column=3)
txt5.grid(row=1,column=4)
txt6.grid(row=3,column=0)
val1=Listbox(root,height=10)
val2=Listbox(root,height=10)
val3=Listbox(root,height=10)
val4=Listbox(root,height=10)
val5=Listbox(root,height=10)
valeur=Entry(root,width=70)
valeur.grid(row=3,column=1,rowspan=2,columnspan=4)
valeur.bind("<Return>",Code)
valeur.bind("<Button-1>",Del)
for i in coul:
val1.insert (END, i)
val2.insert (END, i)
val3.insert (END, i)
for i in mult:
val4.insert (END, i)
for i in tole:
val5.insert (END, i)
val1.bind('<Double-1>',Select1)
val2.bind('<Double-1>',Select2)
val3.bind('<Double-1>',Select3)
val4.bind('<Double-1>',Select4)
val5.bind('<Double-1>',Select5)
val1.grid(row=2,column=0)
val2.grid(row=2,column=1)
val3.grid(row=2,column=2)
val4.grid(row=2,column=3)
val5.grid(row=2,column=4)
typ=IntVar()
r1=Radiobutton(root,text="Standard",variable=typ,value=1)
r2=Radiobutton(root,text="Précision",variable=typ,value=2)
r1.grid(row=3,column=0)
r2.grid(row=4,column=0)
r1.select()
r2.deselect()
Draw()
Sign=Label(root,text="Ecrit et développé par Amaury")
Sign.grid(row=10, column=3,columnspan=2)
root.title("Code couleur des résistances")
root.resizable(False,False)
root.mainloop()
Conclusion
Le code n'est pas bien compliqué: il met en œuvre les dictionnaires, les canvas et les listbox... Le reste est du calcul...
Historique
- 20 juin 2009 09:31:37 :
- Modifie le décodage des valeur pour prendre en charge les résistance à 3 et 4 anneaux.
- 20 juin 2009 12:21:09 :
- Prise en charge des tolérances lors du codage d'une valeur.
- 23 juin 2009 10:15:22 :
- Commentaires du code source.
Sources du même auteur
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Commentaires et avis
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La semaine dernière, j'étais à Montréal pour y animer des conférences sur Entity Framework. J'en ai profité pour enregister un podcast Visual Studio Talk Show que vous pouvez retrouver ici ....(read more) ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Matthieu MEZIL
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