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CONVERTISSEUR DE TEMPÉRATURE (DIFFÉRENT ET COMMENTÉ)
Information sur la source
Description
Voici une variante de convertisseur de température celcius >> fahrenheit et fahrenheit >> celcius Je l'ai fait de facon à utiliser le moins de composants possible.
Source
- #! /usr/bin/env python
- # -*- coding: cp1252 -*-
-
- #importation des librairie necessaire au fonctionnement de l'application
- from Tkinter import *
-
- # définition des fonction de convertion.
- def convertion1(event):
- ent2.delete(0,END) #on efface la valeur actuelle dans 'ent2'
- ent2.insert(0,str((float(ent1.get())*1.38)+32)) #on insert la nouvelle valeur dans 'ent2'
-
- def convertion2(event):
- ent1.delete(0,END) #on efface la valeur actuelle dans 'ent1'
- ent1.insert(0,str((float(ent2.get())-32)/1.38)) #on insert la nouvelle valeur dans 'ent1'
-
- # création de l'application
- fen=Tk()
-
- Label(fen,text="Température en Celsius").grid() #mise en place d'un label
-
- ent1=Entry(fen) #crétion du premier champ de saisie
- ent1.grid() #méthode de mise en forme
- ent1.bind("<FocusOut>",convertion1) # appel de la fonction lorsque l'on sort du champ de saisie ou
- ent1.bind("<Return>",convertion1) # lorsque l'on appuy sur la touche <ENTER> ou <RETURN>
- ent1.insert(0,0) #insertion d'une valeur par défaut dans le champ de saisie 'ent1'. La valeur est 0
-
- Label(fen,text='Température en Fahrenheit').grid() #mise en place d'un autre label
-
- ent2=Entry(fen) #crétion du 2eme champ de saisie
- ent2.grid() #méthode de mise en forme
- ent2.bind("<FocusOut>",convertion2) # appel de la fonction lorsque l'on sort du champ de saisie ou
- ent2.bind("<Return>",convertion2) # lorsque l'on appuy sur la touche <ENTER> ou <RETURN>
- ent2.insert(0,str((float(ent1.get())*1.38)+32)) #insertion dans ent2, comme valeur par défaut
- #de la convertion de la valeur défaut de ent1
-
- Button(fen,text="Fermer",command=fen.quit).grid(padx=5,pady=5) # mise en place d'un bouton
- #pour fermer l'application proprement.
-
- fen.mainloop() #démarrage du réceptionnaire d'évènement
-
- fen.destroy() #destructeur de la fenêtre
-
- #Nota: Je n'ai pas affecté de variable aux Label et au Bouton 'Fermer', car ils ne seront pas invoqués
- #plus loin dans le programme.
- #De plus, je n'est pas spécifier les emplacements des différents éléments, car la méthode '.grid()' met en
- #place par défaut les éléments les uns en dessous des autres. J'ai juste créé mes éléments dans l'ordre dans
- #lequel je souhaite les voir mis en place.
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: cp1252 -*-
#importation des librairie necessaire au fonctionnement de l'application
from Tkinter import *
# définition des fonction de convertion.
def convertion1(event):
ent2.delete(0,END) #on efface la valeur actuelle dans 'ent2'
ent2.insert(0,str((float(ent1.get())*1.38)+32)) #on insert la nouvelle valeur dans 'ent2'
def convertion2(event):
ent1.delete(0,END) #on efface la valeur actuelle dans 'ent1'
ent1.insert(0,str((float(ent2.get())-32)/1.38)) #on insert la nouvelle valeur dans 'ent1'
# création de l'application
fen=Tk()
Label(fen,text="Température en Celsius").grid() #mise en place d'un label
ent1=Entry(fen) #crétion du premier champ de saisie
ent1.grid() #méthode de mise en forme
ent1.bind("<FocusOut>",convertion1) # appel de la fonction lorsque l'on sort du champ de saisie ou
ent1.bind("<Return>",convertion1) # lorsque l'on appuy sur la touche <ENTER> ou <RETURN>
ent1.insert(0,0) #insertion d'une valeur par défaut dans le champ de saisie 'ent1'. La valeur est 0
Label(fen,text='Température en Fahrenheit').grid() #mise en place d'un autre label
ent2=Entry(fen) #crétion du 2eme champ de saisie
ent2.grid() #méthode de mise en forme
ent2.bind("<FocusOut>",convertion2) # appel de la fonction lorsque l'on sort du champ de saisie ou
ent2.bind("<Return>",convertion2) # lorsque l'on appuy sur la touche <ENTER> ou <RETURN>
ent2.insert(0,str((float(ent1.get())*1.38)+32)) #insertion dans ent2, comme valeur par défaut
#de la convertion de la valeur défaut de ent1
Button(fen,text="Fermer",command=fen.quit).grid(padx=5,pady=5) # mise en place d'un bouton
#pour fermer l'application proprement.
fen.mainloop() #démarrage du réceptionnaire d'évènement
fen.destroy() #destructeur de la fenêtre
#Nota: Je n'ai pas affecté de variable aux Label et au Bouton 'Fermer', car ils ne seront pas invoqués
#plus loin dans le programme.
#De plus, je n'est pas spécifier les emplacements des différents éléments, car la méthode '.grid()' met en
#place par défaut les éléments les uns en dessous des autres. J'ai juste créé mes éléments dans l'ordre dans
#lequel je souhaite les voir mis en place.
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