- #! /usr/bin/python
- # -*- coding:Utf-8 -*-
-
- from random import *
-
- def note():
- #détermine une note entière au hasard entre 1 et 20
- return int(1+20*random())
-
- class cheval:
- def __init__(self,numero=0,nom=None,vitesse=10,regularite=10):
- self.numero=numero
- self.nom=nom
- self.vitesse=vitesse
- self.regularite=regularite
- self.chance=random()
- def __repr__(self):
- return "Numéro : %d\nNom du Cheval : %s\nVitesse : %d\nRégularité : %d\n" %(self.numero,self.nom,self.vitesse,self.regularite)
- def eval(self):
- return self.vitesse+self.regularite*self.chance
- def __cmp__(self,autre_cheval):
- # relation d'odre par évaluation (foncction eval croissante)
- if self.eval()>autre_cheval.eval():
- return -1
- else:
- return 1
-
- noms=["Éclipse","Tonnerre","Night and Day","Éclair","Tornade","Furioso","Hand in Glove"]
-
- if __name__=='__main__':
- while 1:
- #possibilité d'aller au delà de 7 en ajoutant des noms à 'noms'
- n=input("Combien de partants? (entre 1 et 7)")
- #tableau des concurrents
- chevaux=[]
- for i in range(n):
- chevaux.append(cheval(i+1,noms[i],note(),note()))
- print chevaux[i]
- choix=input("Sur quel cheval pariez vous?")
- #on trie le tableau par évaluation croissante (l'index d'un élément est alors égal au classement - 1)
- chevaux.sort()
- print "Ça y est, la course est finie. Voici le classement définitif.\n"
- for i in range(n):
- print chevaux[i],"Classement : %d\n" %(i+1)
- #Victoire | Défaite
- if choix==chevaux[0].numero:
- print "Félicitations! Vous avez gagné!"
- elif choix==chevaux[1].numero:
- print "Dommage, c'est vraiment pas passé loin!"
- else:
- print "Raté, retentez votre chance!"
- continuer=raw_input("Voulez vous continuer? (O/n)")
- if continuer in ['n','N']:
- #Y en a marre!
- break
- else:
- #Une autre, une autre! ...
- continue
#! /usr/bin/python
# -*- coding:Utf-8 -*-
from random import *
def note():
#détermine une note entière au hasard entre 1 et 20
return int(1+20*random())
class cheval:
def __init__(self,numero=0,nom=None,vitesse=10,regularite=10):
self.numero=numero
self.nom=nom
self.vitesse=vitesse
self.regularite=regularite
self.chance=random()
def __repr__(self):
return "Numéro : %d\nNom du Cheval : %s\nVitesse : %d\nRégularité : %d\n" %(self.numero,self.nom,self.vitesse,self.regularite)
def eval(self):
return self.vitesse+self.regularite*self.chance
def __cmp__(self,autre_cheval):
# relation d'odre par évaluation (foncction eval croissante)
if self.eval()>autre_cheval.eval():
return -1
else:
return 1
noms=["Éclipse","Tonnerre","Night and Day","Éclair","Tornade","Furioso","Hand in Glove"]
if __name__=='__main__':
while 1:
#possibilité d'aller au delà de 7 en ajoutant des noms à 'noms'
n=input("Combien de partants? (entre 1 et 7)")
#tableau des concurrents
chevaux=[]
for i in range(n):
chevaux.append(cheval(i+1,noms[i],note(),note()))
print chevaux[i]
choix=input("Sur quel cheval pariez vous?")
#on trie le tableau par évaluation croissante (l'index d'un élément est alors égal au classement - 1)
chevaux.sort()
print "Ça y est, la course est finie. Voici le classement définitif.\n"
for i in range(n):
print chevaux[i],"Classement : %d\n" %(i+1)
#Victoire | Défaite
if choix==chevaux[0].numero:
print "Félicitations! Vous avez gagné!"
elif choix==chevaux[1].numero:
print "Dommage, c'est vraiment pas passé loin!"
else:
print "Raté, retentez votre chance!"
continuer=raw_input("Voulez vous continuer? (O/n)")
if continuer in ['n','N']:
#Y en a marre!
break
else:
#Une autre, une autre! ...
continue