Accueil > > > COURSE DE CHEVAUX
COURSE DE CHEVAUX
Information sur la source
Description
Il s'agit d'un petit programme très simple en mode texte dont le but est de parier sur le cheval vainqueur. Pour ceci, il suffit de donner son numéro.
Pour l'explication du code, cf. commentaires.
Peut-être intéressant pour les débutants.
Commentaires, conseils et autres remarques sont extrèmement bienvenues! :-)
Source
- #! /usr/bin/python
- # -*- coding:Utf-8 -*-
-
- from random import *
-
- def note():
- #détermine une note entière au hasard entre 1 et 20
- return int(1+20*random())
-
- class cheval:
- def __init__(self,numero=0,nom=None,vitesse=10,regularite=10):
- self.numero=numero
- self.nom=nom
- self.vitesse=vitesse
- self.regularite=regularite
- self.chance=random()
- def __repr__(self):
- return "Numéro : %d\nNom du Cheval : %s\nVitesse : %d\nRégularité : %d\n" %(self.numero,self.nom,self.vitesse,self.regularite)
- def eval(self):
- return self.vitesse+self.regularite*self.chance
- def __cmp__(self,autre_cheval):
- # relation d'odre par évaluation (foncction eval croissante)
- if self.eval()>autre_cheval.eval():
- return -1
- else:
- return 1
-
- noms=["Éclipse","Tonnerre","Night and Day","Éclair","Tornade","Furioso","Hand in Glove"]
-
- if __name__=='__main__':
- while 1:
- #possibilité d'aller au delà de 7 en ajoutant des noms à 'noms'
- n=input("Combien de partants? (entre 1 et 7)")
- #tableau des concurrents
- chevaux=[]
- for i in range(n):
- chevaux.append(cheval(i+1,noms[i],note(),note()))
- print chevaux[i]
- choix=input("Sur quel cheval pariez vous?")
- #on trie le tableau par évaluation croissante (l'index d'un élément est alors égal au classement - 1)
- chevaux.sort()
- print "Ça y est, la course est finie. Voici le classement définitif.\n"
- for i in range(n):
- print chevaux[i],"Classement : %d\n" %(i+1)
- #Victoire | Défaite
- if choix==chevaux[0].numero:
- print "Félicitations! Vous avez gagné!"
- elif choix==chevaux[1].numero:
- print "Dommage, c'est vraiment pas passé loin!"
- else:
- print "Raté, retentez votre chance!"
- continuer=raw_input("Voulez vous continuer? (O/n)")
- if continuer in ['n','N']:
- #Y en a marre!
- break
- else:
- #Une autre, une autre! ...
- continue
#! /usr/bin/python
# -*- coding:Utf-8 -*-
from random import *
def note():
#détermine une note entière au hasard entre 1 et 20
return int(1+20*random())
class cheval:
def __init__(self,numero=0,nom=None,vitesse=10,regularite=10):
self.numero=numero
self.nom=nom
self.vitesse=vitesse
self.regularite=regularite
self.chance=random()
def __repr__(self):
return "Numéro : %d\nNom du Cheval : %s\nVitesse : %d\nRégularité : %d\n" %(self.numero,self.nom,self.vitesse,self.regularite)
def eval(self):
return self.vitesse+self.regularite*self.chance
def __cmp__(self,autre_cheval):
# relation d'odre par évaluation (foncction eval croissante)
if self.eval()>autre_cheval.eval():
return -1
else:
return 1
noms=["Éclipse","Tonnerre","Night and Day","Éclair","Tornade","Furioso","Hand in Glove"]
if __name__=='__main__':
while 1:
#possibilité d'aller au delà de 7 en ajoutant des noms à 'noms'
n=input("Combien de partants? (entre 1 et 7)")
#tableau des concurrents
chevaux=[]
for i in range(n):
chevaux.append(cheval(i+1,noms[i],note(),note()))
print chevaux[i]
choix=input("Sur quel cheval pariez vous?")
#on trie le tableau par évaluation croissante (l'index d'un élément est alors égal au classement - 1)
chevaux.sort()
print "Ça y est, la course est finie. Voici le classement définitif.\n"
for i in range(n):
print chevaux[i],"Classement : %d\n" %(i+1)
#Victoire | Défaite
if choix==chevaux[0].numero:
print "Félicitations! Vous avez gagné!"
elif choix==chevaux[1].numero:
print "Dommage, c'est vraiment pas passé loin!"
else:
print "Raté, retentez votre chance!"
continuer=raw_input("Voulez vous continuer? (O/n)")
if continuer in ['n','N']:
#Y en a marre!
break
else:
#Une autre, une autre! ...
continue
Historique
- 12 août 2006 23:50:39 :
- capture d'écran
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
Random [ par tribipod08 ]
Bonjour à tous, voilà je voudrais faire une fonction random autre que celle dejà présente dans python, mais pour celà comment dois je faire ? J'ai pe
Class has no attribute !?!? [ par RV2931 ]
BonjourJ'ai récupéré un petit programme "Hello world" d'un tuto wxPython de développez.com que voici :# !/usr/bin/python# -*- coding: iso885915 -*-im
PYTHON TKINTER utilisation de labels [ par bichon3001 ]
Bonjour, Je souhaite utiliser l'interface graphique TKinter de Python pour appeler une fonction avec un bouton, et afficher le résultat dans un label.
Importer un module. [ par reveurduciel ]
Bonjour Il y a quelques chose que je ne comprends pas...Voilà, j'essaie d'utiliser une fonction du module random de python... D'abord je l'essai sans
Création de class [ par galgafou ]
Bonjour à tous, Voila voila, ca fait quelque temps que je programme en python et j'ai rapidement compris qu'on ne pouvait pas passer à côter des clas
|
Derniers Blogs
CSS CONTENT STATE SELECTORS (PERSONNAL DRAFT)CSS CONTENT STATE SELECTORS (PERSONNAL DRAFT) par FREMYCOMPANY
Bonjour à tous, Je viens de publier une proposition comprenant 5 pseudo-classes pour le CSS Working Group ayant trait à l'état de chargement d'un élément (ex: IMG,VIDEO,AUDIO,OBJECT pour l'HTML.). Si le c½ur vous en dit, vous pouvez retrouver cette p...
Cliquez pour lire la suite de l'article par FREMYCOMPANY MBA : POURQUOI FAIRE ET COMMENT LE CHOISIR ?MBA : POURQUOI FAIRE ET COMMENT LE CHOISIR ? par ROMELARD Fabrice
Formation initiale Durant la formation, le découpage classique est le suivant (je donnerai les équivalences Suisse lorsque je les connaîtrais) : Ecole primaire jusqu'au Collège : Formation générale permettant d'obtenir les méthodes...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice Y'A DES ERREURS QUI PEUVENT RENDRE LE DéVELOPPEUR VIOLENTY'A DES ERREURS QUI PEUVENT RENDRE LE DéVELOPPEUR VIOLENT par Aleks
Quand on a ce genre d'erreur sans log :
Et bas on a juste envie de choper le gas de Microsoft qu'a développé ça et lui foutre des baffes de Coboye ! ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Aleks [HYPER-V 3] PRéSENTATION DES COMMANDLETS POWERSHELL[HYPER-V 3] PRéSENTATION DES COMMANDLETS POWERSHELL par Pierrick CATRO-BROUILLET
Avec la sortie prochaine de la Beta Consumer Preview de Windows 8, j'avais envie de revenir sur une des fonctionnalités que j'attends le plus et que, en bon geek que je suis, j'utilise déjà : Hyper-V 3 ainsi son module PowerShell.
Il y a déjà pléthor...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Pierrick CATRO-BROUILLET IIS7 - COMPRESSION GZIPIIS7 - COMPRESSION GZIP par cyril
La compression GZIP permet d'améliorer les performances de navigation en compressant ce qu'envoie le serveur à un client. Pour comprendre comment cela fonctionne, regardons ce qu'il se passe au niveau HTTP lorsqu'un client tente d'accéder à une ress...
Cliquez pour lire la suite de l'article par cyril
Forum
PYVISA PROBLèMEPYVISA PROBLèME par sandrine44
Cliquez pour lire la suite par sandrine44
Logiciels
Easy-Planning (1.0.0.1)EASY-PLANNING (1.0.0.1)Basé sur les mêmes principes que MyPlanning, Easy-Planning permet de créer des plannings sous la ... Cliquez pour télécharger Easy-Planning Academy System (17.1.3.0)ACADEMY SYSTEM (17.1.3.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS (3.00B)COLLECTOR PLUS version 3.00B est un logiciel utilisant une base de données alimentée par :
- L... Cliquez pour télécharger COLLECTOR PLUS PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V7.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO LettresFaciles 2011 (8.0.0.1)LETTRESFACILES 2011 (8.0.0.1)LettresFaciles est un logiciel facilitant la création et la rédaction de lettres types.
Son inte... Cliquez pour télécharger LettresFaciles 2011
|