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I.A. (DÉBUTANT)
Information sur la source
Description
Bonjour, voici un mini programme que j'ai écrit y'a plus d'un an. Comme je me remets à Python, j'aimerai beaucoup avoir des feedbacks quant aux améliorations (quelles qu'elles soient) possible, notamment pour éviter de consommer trop de ressources. Sommairement : le programme permet d'afficher 4 "morp" qui se balladent aléatoirement. Ils s'arrêtent pour dormir et se déplacent vers un endroit cible quand ils "ont faim". Voili voilou, merci à ceux qui prendront le temps d'y jeter un coup d'oeil.
Source
- ## -*- coding: cp1252 -*-
- from tkinter import *
- import random
- from time import time
- t = time()
-
- global COLOR, MOOD, WayFeel, NBR
- global DIC, Stat, POS
-
-
- MOOD = ["H","M","N"] # Heureux, Malheureux, Neutre
- WayFeel = ["S","M","G"] # Suspicieux, Méchant, Gentil
- COLOR = ["red","yellow","blue","black"]
- NBR = 0
- DIC = [175, 175, 210, 175, 245, 175, 280, ##################
- 175, 315, 175, 350, 175, 385, 175, # #
- 420, 175, 455, 175, 490, 175, 490, # Données #
- 490, 455, 490, 420, 490, 385, 490, # servant #
- 350, 490, 315, 490, 280, 490, 245, # à créer #
- 490, 210, 490, 175, 490, 105, 175, # le quadrillage #
- 105, 210, 105, 245, 105, 280, 105, # bleu, #
- 315, 105, 350, 105, 385, 105, 420, # qui ne #
- 105, 455, 105, 490, 560, 175, 560, # sert qu'à #
- 210, 560, 245, 560, 280, 560, 315, # décorer. #
- 560, 350, 560, 385, 560, 420, 560, ##################
- 455, 560, 490]
-
- Stat = [[] for i in range(4)]
- POS = [[] for i in range(4)]
- PosAfter = [[175, 140],[490, 140],[175, 525],[490, 525]]
-
- class Plateau (Tk):
- def __init__(self):
- Tk.__init__(self)
- self.initialize()
-
- def initialize(self):
- self.DIC = DIC
- self.grid()
- self.nbr = NBR
- self.surface = Canvas(self,
- width =700,
- height =700,
- bg ='ivory',
- bd =3,
- relief =SUNKEN)
- self.surface.grid(padx =8,
- pady =8,
- column=0,
- row=1,)
-
- Button(self, text="Quitter", command=quit).grid(column=1, row=0)
- Button(self, text="Lancer", command=self.Launch).grid(column=0, row=0)
- self.Fond ()
- case = self.surface.create_rectangle(0, 0, 35, 35, outline="Brown", fill = "Brown")
- self.Test ()
-
-
- def Test (self):
- """pour tester ..."""
- print (COLOR, MOOD, WayFeel, NBR, Stat,sep="\n")
-
- def Fond (self):
- """Quadrillage: aide pour bien visualiser au départ."""
-
- row = 0
- col = 0
- for x in range (20):
- row = x*35
- for y in range(20):
- col = y*35
- case = self.surface.create_rectangle(col, row, col + 39, row+ 39, outline="Blue", fill = "cyan")
-
- i = 0
- while len(DIC) != i:
- case = self.surface.create_rectangle(DIC[i+1], DIC[i], DIC[i+1]+ 35, DIC[i]+ 35, outline="white", fill = "Blue")
- i = i+2
-
- self.surface.create_text(688,10, font='Arial 10 bold', text="Faim", fill = "Brown")
- self.surface.create_text(680,20, font='Arial 10 bold', text="Fatigue", fill = "White")
-
- a=0
- for i in PosAfter :
- case = self.surface.create_rectangle(i[0], i[1],i[0]+35, i[1]+35, outline="black", fill = COLOR[a])
- a+=1
-
- return True
-
- def Launch (self):
-
- if self.nbr <= 3 :
- ColorT = COLOR[self.nbr]
- IdT = self.nbr
- MoodT = MOOD[random.randint(0,2)]
- WayFeelT = WayFeel[random.randint(0,2)]
- Stat[self.nbr] = [IdT, ColorT, MoodT, WayFeelT, 0, 0]
- MorpIon = Morp (self,self.surface,ColorT, IdT, MoodT, WayFeelT)
- ## Str_text = StringVar()
- ## labFile = Label(self,anchor="w",
- ## textvariable=Str_text,
- ## width=15,
- ## fg="white",
- ## bg="blue").grid(column=0,
- ## row=self.nbr+3,
- ## padx =8,
- ## sticky='EW')
- ## Str_text.set(u"Morp (n°"+str(self.nbr+1)+") : Couleur = "+ColorT+", Mood = "+MoodT+", Feel = "+WayFeelT)
- self.nbr = NBR = self.nbr+1
- else : print (Stat)
-
- class Morp :
- def __init__ (self,tk,can,Color, Id, Mood, WayFeel):
- self.a = 0 # 0
- self.b = -2 # -2
- self.c = 0
- self.can = can
- self.tk = tk
- self.Color = Color
- self.Id = Id
- self.Mood = Mood
- self.Food = 100 # 100
- self.Dodo = 100 # 100
- self.Fatigue = self.Dodo
- self.Hungry = self.Food
- self.WayFeel = WayFeel
- self.Bool = True # True
- self.Rencontre = False # False
-
- ## coordonnées initiales
- self.x1, self.y1 = PosAfter[self.Id][0], PosAfter[self.Id][1]
- ## coordonnées initiales : PosAfter [self.Id] # Avant : 350,350 (milieu du Canvas)
-
- POS[self.Id] = [self.x1, self.y1]
- #print "Morp : ",self.Color, self.Id, self.Mood, self.WayFeel
- self.Initialize ()
-
- def Initialize (self):
-
- self.rond = self.can.create_oval(self.x1,self.y1,self.x1+30,self.y1+30, outline="Blue", fill=self.Color)
-
- self.OeuilG = self.can.create_oval(self.x1+5,self.y1+8,self.x1+10,self.y1+13, outline="Black", fill="White")
- self.OeulD = self.can.create_oval(self.x1+20,self.y1+8,self.x1+25,self.y1+13, outline="Black", fill="White")
-
- self.Dors = self.can.create_rectangle(self.x1,self.y1+30,self.x1+self.Fatigue,self.y1+35, outline="Yellow", fill = "White")
- self.Faim = self.can.create_rectangle(self.x1,self.y1+25,self.x1+self.Hungry,self.y1+30, outline="Yellow", fill = "Brown")
-
- self.Str_text = StringVar()
-
- Label(self.tk,anchor="w",
- textvariable=self.Str_text,
- width=15,
- fg="white",
- bg="blue").grid(column=0,
- row=self.Id+3,
- sticky='EW')
- self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+", "+self.Color+" : pos (x = "+str(self.x1)+", y = "+str(self.y1)+"), faim ("+str(self.Food)+"), fatigue ("+str(self.Dodo)+")"))
- Button(self.tk, text="Stop", command=self.Stop).grid(column=1, row=self.Id+3)
-
- self.Mouvement ()
-
- def Stop (self):
- if self.Bool == True:
- app.after_cancel(self.Mouve)
- self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+" ("+self.Color+") en pause."))
- self.Bool = False
- else :
- self.Bool = True
- self.Mouvement ()
-
- def Mouvement (self):
- a = 0
-
- "Vérification : rencontre et faim"
- self.Encounter ()
- self.SelfEat ()
-
- "Exception :"
- if self.Rencontre == True:
- self.Bool = False
- self.x1, self.y1 = PosAfter[self.Id][0], PosAfter[self.Id][1]
- self.ShowMood ()
- app.after_cancel(self.Mouve)
- self.Moodet()
-
- "déplacement du Morp"
- if self.b == -2 :
- self.b = random.randint(0,40)
- self.a = random.randint(0,3)
- if self.b == -1 :
- self.a = random.randint(0,3)
- self.b = random.randint(0,40)
-
- "Faim :"
- self.Hungry -= 0.1
- if self.Hungry <= 0:
- app.after_cancel(self.Mouve)
- self.Manger ()
-
- "Fatigue :"
- self.Fatigue -= 0.025
- if self.Fatigue <= 0 :
- app.after_cancel(self.Mouve)
- self.ZZzz = self.can.create_text(self.x1+20,self.y1, font='Arial 10 bold', text="ZZzz", fill = "Brown")
- self.Repos ()
- a = 1
-
- "Mouvements :"
- if self.a == 0:
- self.Haut ()
- if self.a == 1:
- self.Bas ()
- if self.a == 2:
- self.Avant ()
- if self.a == 3:
- self.Arriere ()
-
- "Blocage et redirection :"
- self.b -= 1
- if a == 1 :
- app.after_cancel(self.Mouve)
- if self.Hungry >= 0 and a == 0 and self.Bool == True:
- self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+", "+self.Color+" : pos (x = "+str(self.x1)+", y = "+str(self.y1)+"), faim ("+str(round(self.Hungry,1))+"), fatigue ("+str(round(self.Fatigue,1))+")"))
- self.Mouve = app.after(10,self.Mouvement)
-
- def Repos (self):
- self.Fatigue += 2.5
- self.can.coords(self.Dors, self.x1,self.y1+20,self.x1+self.Fatigue,self.y1+25)
-
- self.Str_text.set(("Morp (n°"+str(self.Id+1)+", "+self.Color+") : pos (x = "+str(self.x1)+", y = "+str(self.y1)+"), faim ("+str(round(self.Hungry,1))+"), fatigue ("+str(round(self.Fatigue,1))+")"))
-
- if self.Fatigue >= self.Dodo :
- self.can.delete(self.ZZzz)
- app.after_cancel(self.Sieste)
- self.Mouvement ()
- else :
- self.Sieste = app.after(500, self.Repos)
-
- def Manger (self):
- self.Fatigue -= 0.025
- if self.x1 > 5 and self.y1 >5 :
- self.Trans ()
- elif self.x1 <= 5 :
- self.Haut ()
- elif self.y1 <=5 :
- self.Arriere ()
-
- if self.x1 <=5 and self.y1 <=5 :
- self.Hungry = self.Food
- app.after_cancel(self.Mange)
- self.Mouvement ()
- else : self.Mange = app.after(10, self.Manger)
-
- def Haut (self):
- if self.y1 >5:
- self.y1= self.y1-5
- self.Changes ()
-
- def Arriere (self):
- if self.x1 >5:
- self.x1 = self.x1-5
- self.Changes ()
-
- def Bas (self):
- if self.x1 <670:
- self.x1 = self.x1+5
- self.Changes ()
-
- def Avant (self):
- if self.y1 <670:
- self.y1 = self.y1+5
- self.Changes ()
-
- def Trans(self):
- if self.y1 >5 and self.x1 >5:
- self.y1= self.y1-5
- self.x1 = self.x1-5
- self.Changes ()
-
- def SelfEat (self):
- if self.x1 <=5 and self.y1 <=5 :
- self.Hungry = self.Food
-
- def Changes (self):
- ## Exemple : pos = x :5 ; y : 165
- ##
- ## 5 x 165+e
- ## 5+faim x 165+e+5
- ##
- ##
- ##
-
- POS[self.Id] = [self.x1, self.y1]
- self.can.coords(self.Dors, self.x1,self.y1+30,self.x1+self.Fatigue,self.y1+35)
- self.can.coords(self.Faim, self.x1,self.y1+25,self.x1+self.Hungry,self.y1+30)
-
- self.can.coords(self.OeuilG, self.x1+5,self.y1+8,self.x1+10,self.y1+13)
- self.can.coords(self.OeulD, self.x1+20,self.y1+8,self.x1+25,self.y1+13)
- self.can.coords(self.rond,self.x1,self.y1,self.x1+30,self.y1+30)
-
-
- def Encounter (self):
- ## chaque rond est dans un carré de 30x30,
- ## exemple : 350x350 -> carré comme cela
- ## 320x350 380x380
- ##
- ## 350x350 350x380
- ##
- ## 5x165 --> 5 <= Autre <= 35 x 165 <= Autre <= 165
- ## DONC --> [5,35[ x [165,165[
- ##
-
- for i in range(4) :
- if i == self.Id : continue
- try :
- if POS[self.Id][0] <= POS[i][0] and POS[self.Id][0]+30 >= POS[i][0] :
- if POS[self.Id][1] <= POS[i][1] and POS[self.Id][1]+30 >= POS[i][1] :
- self.Rencontre = True
- #print self.Id,"et",i
- #print POS[self.Id]," !! ",POS[i]
- except : self.Rencontre = False #pass
-
- def Moodet (self):
-
- if self.Rencontre == False:
- self.can.delete(self.Smile)
- app.after_cancel(self.AfterEncounter)
- self.Bool = True
- self.Mouvement ()
- else :
- app.after_cancel(self.Mouve)
- self.Rencontre = False
- self.AfterEncounter = app.after(2000,self.Moodet)
-
- def ShowMood (self) :
- ## Smileys = :), :\, :(,:( !#?%, :p, :'(, :D Hi !, :o, (oµO)..l..
- ## MOOD = ["H","M","N"] # Heureux, Malheureux, Neutre
- ## WayFeel = ["S","M","G"] # Suspicieux, Méchant, Gentil
- self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+" ("+self.Color+") : Rencontre avec un Morp."))
-
- e = 40
- font = 'Arial 15 bold'
- couleur = 'brown'
-
- if self.Mood == "H" and self.WayFeel == "S" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":D", fill = couleur)
- elif self.Mood == "H" and self.WayFeel == "M" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text="(oµO)..l..", fill = couleur)
- elif self.Mood == "H" and self.WayFeel == "G" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":p Hi !", fill = couleur)
- elif self.Mood == "M" and self.WayFeel == "S" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":\\", fill = couleur)
- elif self.Mood == "M" and self.WayFeel == "M" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":( !#?%", fill = couleur)
- elif self.Mood == "M" and self.WayFeel == "G" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":'(", fill = couleur)
- elif self.Mood == "N" and self.WayFeel == "S" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":| ?", fill = couleur)
- elif self.Mood == "N" and self.WayFeel == "M" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":| #Tss#", fill = couleur)
- elif self.Mood == "N" and self.WayFeel == "G" : ##
- self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":)", fill = couleur)
-
-
- if __name__ == "__main__":
- app = Plateau()
- del DIC
- app.title('IA Simulator. Affiché en '+str(round(time()-t,5))+" secondes.")
- app.resizable(False,False)
- app.iconbitmap("ErwIco.ico")
- app.mainloop()
## -*- coding: cp1252 -*-
from tkinter import *
import random
from time import time
t = time()
global COLOR, MOOD, WayFeel, NBR
global DIC, Stat, POS
MOOD = ["H","M","N"] # Heureux, Malheureux, Neutre
WayFeel = ["S","M","G"] # Suspicieux, Méchant, Gentil
COLOR = ["red","yellow","blue","black"]
NBR = 0
DIC = [175, 175, 210, 175, 245, 175, 280, ##################
175, 315, 175, 350, 175, 385, 175, # #
420, 175, 455, 175, 490, 175, 490, # Données #
490, 455, 490, 420, 490, 385, 490, # servant #
350, 490, 315, 490, 280, 490, 245, # à créer #
490, 210, 490, 175, 490, 105, 175, # le quadrillage #
105, 210, 105, 245, 105, 280, 105, # bleu, #
315, 105, 350, 105, 385, 105, 420, # qui ne #
105, 455, 105, 490, 560, 175, 560, # sert qu'à #
210, 560, 245, 560, 280, 560, 315, # décorer. #
560, 350, 560, 385, 560, 420, 560, ##################
455, 560, 490]
Stat = [[] for i in range(4)]
POS = [[] for i in range(4)]
PosAfter = [[175, 140],[490, 140],[175, 525],[490, 525]]
class Plateau (Tk):
def __init__(self):
Tk.__init__(self)
self.initialize()
def initialize(self):
self.DIC = DIC
self.grid()
self.nbr = NBR
self.surface = Canvas(self,
width =700,
height =700,
bg ='ivory',
bd =3,
relief =SUNKEN)
self.surface.grid(padx =8,
pady =8,
column=0,
row=1,)
Button(self, text="Quitter", command=quit).grid(column=1, row=0)
Button(self, text="Lancer", command=self.Launch).grid(column=0, row=0)
self.Fond ()
case = self.surface.create_rectangle(0, 0, 35, 35, outline="Brown", fill = "Brown")
self.Test ()
def Test (self):
"""pour tester ..."""
print (COLOR, MOOD, WayFeel, NBR, Stat,sep="\n")
def Fond (self):
"""Quadrillage: aide pour bien visualiser au départ."""
row = 0
col = 0
for x in range (20):
row = x*35
for y in range(20):
col = y*35
case = self.surface.create_rectangle(col, row, col + 39, row+ 39, outline="Blue", fill = "cyan")
i = 0
while len(DIC) != i:
case = self.surface.create_rectangle(DIC[i+1], DIC[i], DIC[i+1]+ 35, DIC[i]+ 35, outline="white", fill = "Blue")
i = i+2
self.surface.create_text(688,10, font='Arial 10 bold', text="Faim", fill = "Brown")
self.surface.create_text(680,20, font='Arial 10 bold', text="Fatigue", fill = "White")
a=0
for i in PosAfter :
case = self.surface.create_rectangle(i[0], i[1],i[0]+35, i[1]+35, outline="black", fill = COLOR[a])
a+=1
return True
def Launch (self):
if self.nbr <= 3 :
ColorT = COLOR[self.nbr]
IdT = self.nbr
MoodT = MOOD[random.randint(0,2)]
WayFeelT = WayFeel[random.randint(0,2)]
Stat[self.nbr] = [IdT, ColorT, MoodT, WayFeelT, 0, 0]
MorpIon = Morp (self,self.surface,ColorT, IdT, MoodT, WayFeelT)
## Str_text = StringVar()
## labFile = Label(self,anchor="w",
## textvariable=Str_text,
## width=15,
## fg="white",
## bg="blue").grid(column=0,
## row=self.nbr+3,
## padx =8,
## sticky='EW')
## Str_text.set(u"Morp (n°"+str(self.nbr+1)+") : Couleur = "+ColorT+", Mood = "+MoodT+", Feel = "+WayFeelT)
self.nbr = NBR = self.nbr+1
else : print (Stat)
class Morp :
def __init__ (self,tk,can,Color, Id, Mood, WayFeel):
self.a = 0 # 0
self.b = -2 # -2
self.c = 0
self.can = can
self.tk = tk
self.Color = Color
self.Id = Id
self.Mood = Mood
self.Food = 100 # 100
self.Dodo = 100 # 100
self.Fatigue = self.Dodo
self.Hungry = self.Food
self.WayFeel = WayFeel
self.Bool = True # True
self.Rencontre = False # False
## coordonnées initiales
self.x1, self.y1 = PosAfter[self.Id][0], PosAfter[self.Id][1]
## coordonnées initiales : PosAfter [self.Id] # Avant : 350,350 (milieu du Canvas)
POS[self.Id] = [self.x1, self.y1]
#print "Morp : ",self.Color, self.Id, self.Mood, self.WayFeel
self.Initialize ()
def Initialize (self):
self.rond = self.can.create_oval(self.x1,self.y1,self.x1+30,self.y1+30, outline="Blue", fill=self.Color)
self.OeuilG = self.can.create_oval(self.x1+5,self.y1+8,self.x1+10,self.y1+13, outline="Black", fill="White")
self.OeulD = self.can.create_oval(self.x1+20,self.y1+8,self.x1+25,self.y1+13, outline="Black", fill="White")
self.Dors = self.can.create_rectangle(self.x1,self.y1+30,self.x1+self.Fatigue,self.y1+35, outline="Yellow", fill = "White")
self.Faim = self.can.create_rectangle(self.x1,self.y1+25,self.x1+self.Hungry,self.y1+30, outline="Yellow", fill = "Brown")
self.Str_text = StringVar()
Label(self.tk,anchor="w",
textvariable=self.Str_text,
width=15,
fg="white",
bg="blue").grid(column=0,
row=self.Id+3,
sticky='EW')
self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+", "+self.Color+" : pos (x = "+str(self.x1)+", y = "+str(self.y1)+"), faim ("+str(self.Food)+"), fatigue ("+str(self.Dodo)+")"))
Button(self.tk, text="Stop", command=self.Stop).grid(column=1, row=self.Id+3)
self.Mouvement ()
def Stop (self):
if self.Bool == True:
app.after_cancel(self.Mouve)
self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+" ("+self.Color+") en pause."))
self.Bool = False
else :
self.Bool = True
self.Mouvement ()
def Mouvement (self):
a = 0
"Vérification : rencontre et faim"
self.Encounter ()
self.SelfEat ()
"Exception :"
if self.Rencontre == True:
self.Bool = False
self.x1, self.y1 = PosAfter[self.Id][0], PosAfter[self.Id][1]
self.ShowMood ()
app.after_cancel(self.Mouve)
self.Moodet()
"déplacement du Morp"
if self.b == -2 :
self.b = random.randint(0,40)
self.a = random.randint(0,3)
if self.b == -1 :
self.a = random.randint(0,3)
self.b = random.randint(0,40)
"Faim :"
self.Hungry -= 0.1
if self.Hungry <= 0:
app.after_cancel(self.Mouve)
self.Manger ()
"Fatigue :"
self.Fatigue -= 0.025
if self.Fatigue <= 0 :
app.after_cancel(self.Mouve)
self.ZZzz = self.can.create_text(self.x1+20,self.y1, font='Arial 10 bold', text="ZZzz", fill = "Brown")
self.Repos ()
a = 1
"Mouvements :"
if self.a == 0:
self.Haut ()
if self.a == 1:
self.Bas ()
if self.a == 2:
self.Avant ()
if self.a == 3:
self.Arriere ()
"Blocage et redirection :"
self.b -= 1
if a == 1 :
app.after_cancel(self.Mouve)
if self.Hungry >= 0 and a == 0 and self.Bool == True:
self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+", "+self.Color+" : pos (x = "+str(self.x1)+", y = "+str(self.y1)+"), faim ("+str(round(self.Hungry,1))+"), fatigue ("+str(round(self.Fatigue,1))+")"))
self.Mouve = app.after(10,self.Mouvement)
def Repos (self):
self.Fatigue += 2.5
self.can.coords(self.Dors, self.x1,self.y1+20,self.x1+self.Fatigue,self.y1+25)
self.Str_text.set(("Morp (n°"+str(self.Id+1)+", "+self.Color+") : pos (x = "+str(self.x1)+", y = "+str(self.y1)+"), faim ("+str(round(self.Hungry,1))+"), fatigue ("+str(round(self.Fatigue,1))+")"))
if self.Fatigue >= self.Dodo :
self.can.delete(self.ZZzz)
app.after_cancel(self.Sieste)
self.Mouvement ()
else :
self.Sieste = app.after(500, self.Repos)
def Manger (self):
self.Fatigue -= 0.025
if self.x1 > 5 and self.y1 >5 :
self.Trans ()
elif self.x1 <= 5 :
self.Haut ()
elif self.y1 <=5 :
self.Arriere ()
if self.x1 <=5 and self.y1 <=5 :
self.Hungry = self.Food
app.after_cancel(self.Mange)
self.Mouvement ()
else : self.Mange = app.after(10, self.Manger)
def Haut (self):
if self.y1 >5:
self.y1= self.y1-5
self.Changes ()
def Arriere (self):
if self.x1 >5:
self.x1 = self.x1-5
self.Changes ()
def Bas (self):
if self.x1 <670:
self.x1 = self.x1+5
self.Changes ()
def Avant (self):
if self.y1 <670:
self.y1 = self.y1+5
self.Changes ()
def Trans(self):
if self.y1 >5 and self.x1 >5:
self.y1= self.y1-5
self.x1 = self.x1-5
self.Changes ()
def SelfEat (self):
if self.x1 <=5 and self.y1 <=5 :
self.Hungry = self.Food
def Changes (self):
## Exemple : pos = x :5 ; y : 165
##
## 5 x 165+e
## 5+faim x 165+e+5
##
##
##
POS[self.Id] = [self.x1, self.y1]
self.can.coords(self.Dors, self.x1,self.y1+30,self.x1+self.Fatigue,self.y1+35)
self.can.coords(self.Faim, self.x1,self.y1+25,self.x1+self.Hungry,self.y1+30)
self.can.coords(self.OeuilG, self.x1+5,self.y1+8,self.x1+10,self.y1+13)
self.can.coords(self.OeulD, self.x1+20,self.y1+8,self.x1+25,self.y1+13)
self.can.coords(self.rond,self.x1,self.y1,self.x1+30,self.y1+30)
def Encounter (self):
## chaque rond est dans un carré de 30x30,
## exemple : 350x350 -> carré comme cela
## 320x350 380x380
##
## 350x350 350x380
##
## 5x165 --> 5 <= Autre <= 35 x 165 <= Autre <= 165
## DONC --> [5,35[ x [165,165[
##
for i in range(4) :
if i == self.Id : continue
try :
if POS[self.Id][0] <= POS[i][0] and POS[self.Id][0]+30 >= POS[i][0] :
if POS[self.Id][1] <= POS[i][1] and POS[self.Id][1]+30 >= POS[i][1] :
self.Rencontre = True
#print self.Id,"et",i
#print POS[self.Id]," !! ",POS[i]
except : self.Rencontre = False #pass
def Moodet (self):
if self.Rencontre == False:
self.can.delete(self.Smile)
app.after_cancel(self.AfterEncounter)
self.Bool = True
self.Mouvement ()
else :
app.after_cancel(self.Mouve)
self.Rencontre = False
self.AfterEncounter = app.after(2000,self.Moodet)
def ShowMood (self) :
## Smileys = :), :\, :(,:( !#?%, :p, :'(, :D Hi !, :o, (oµO)..l..
## MOOD = ["H","M","N"] # Heureux, Malheureux, Neutre
## WayFeel = ["S","M","G"] # Suspicieux, Méchant, Gentil
self.Str_text.set(("Morp n°"+str(self.Id+1)+" ("+self.Color+") : Rencontre avec un Morp."))
e = 40
font = 'Arial 15 bold'
couleur = 'brown'
if self.Mood == "H" and self.WayFeel == "S" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":D", fill = couleur)
elif self.Mood == "H" and self.WayFeel == "M" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text="(oµO)..l..", fill = couleur)
elif self.Mood == "H" and self.WayFeel == "G" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":p Hi !", fill = couleur)
elif self.Mood == "M" and self.WayFeel == "S" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":\\", fill = couleur)
elif self.Mood == "M" and self.WayFeel == "M" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":( !#?%", fill = couleur)
elif self.Mood == "M" and self.WayFeel == "G" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":'(", fill = couleur)
elif self.Mood == "N" and self.WayFeel == "S" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":| ?", fill = couleur)
elif self.Mood == "N" and self.WayFeel == "M" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":| #Tss#", fill = couleur)
elif self.Mood == "N" and self.WayFeel == "G" : ##
self.Smile = self.can.create_text(self.x1+e,self.y1, font=font, text=":)", fill = couleur)
if __name__ == "__main__":
app = Plateau()
del DIC
app.title('IA Simulator. Affiché en '+str(round(time()-t,5))+" secondes.")
app.resizable(False,False)
app.iconbitmap("ErwIco.ico")
app.mainloop()
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