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DESSIN DE DÉS À ÉCHELLE VARIABLE SUR CANVAS


 Description

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Ce petit script montre une fonction qui permet de dessiner des dés très facilement sur un Canvas. Ce programme ne fait rien en soi mais est une étape préalable à un jeu utilisant l'affichage de faces de dés. Changer la valeur de self.unite pour avoir des dés plus ou moins grands.

Source

  • # -*- coding:utf-8 -*-
  • class Application:
  • def __init__(self):
  • self.root=Tk()
  • self.root.title('Tirage de dés')
  • self.root.geometry("600x400")
  • self.c = Canvas(self.root)
  • self.c.pack(fill=BOTH, expand=YES)
  • self.unite = 8 # unite servant à dimensionner les dés
  • self.trait = 1 # épaisseur en pixels du bord du dé
  • self.dessiner(10, 10, 6)
  • self.dessiner(10+13*self.unite, 10, 5)
  • self.dessiner(10+26*self.unite, 10, 4)
  • self.dessiner(10, 10+13*self.unite, 3)
  • self.dessiner(10+13*self.unite, 10+13*self.unite, 2)
  • self.dessiner(10+26*self.unite, 10+13*self.unite, 1)
  • self.root.mainloop()
  • def dessiner(self, x, y, num):
  • # on trace d'abord le carré de la face du dé
  • self.c.create_rectangle(x,y, x+(10*self.unite),
  • y+(10*self.unite), fill='white', width=self.trait)
  • # voici les coordonnées en "unités" des différents points de chaque face de dé
  • cdpn = (
  • ((4,4),),
  • ((1,1),(7,7)),
  • ((1,7),(4,4),(7,1)),
  • ((1,1),(7,1),(1,7),(7,7)),
  • ((1,1),(7,1),(1,7),(7,7),(4,4)),
  • ((2,1),(6,1),(2,4),(6,4),(2,7),(6,7))
  • )
  • for p in cdpn[num-1]:
  • self.c.create_oval(x+(p[0]*self.unite),
  • y+(p[1]*self.unite),
  • x+((p[0]+2)*self.unite),
  • y+((p[1]+2)*self.unite), fill='black')
  • # départ du programme principal :
  • from Tkinter import *
  • f = Application()
# -*- coding:utf-8 -*-
class Application:
    def __init__(self):
        self.root=Tk()
        self.root.title('Tirage de dés')
        self.root.geometry("600x400")
        self.c = Canvas(self.root)
        self.c.pack(fill=BOTH, expand=YES)
        self.unite = 8 # unite servant à dimensionner les dés
        self.trait = 1  # épaisseur en pixels du bord du dé
        self.dessiner(10,               10,               6)
        self.dessiner(10+13*self.unite, 10,               5)
        self.dessiner(10+26*self.unite, 10,               4)
        self.dessiner(10,               10+13*self.unite, 3)
        self.dessiner(10+13*self.unite, 10+13*self.unite, 2)
        self.dessiner(10+26*self.unite, 10+13*self.unite, 1)
        self.root.mainloop()

    def dessiner(self, x, y, num):
        # on trace d'abord le carré de la face du dé
        self.c.create_rectangle(x,y, x+(10*self.unite),
                                y+(10*self.unite), fill='white', width=self.trait)
        # voici les coordonnées en "unités" des différents points de chaque face de dé
        cdpn = (
            ((4,4),),
            ((1,1),(7,7)),
            ((1,7),(4,4),(7,1)),
            ((1,1),(7,1),(1,7),(7,7)),
            ((1,1),(7,1),(1,7),(7,7),(4,4)),
            ((2,1),(6,1),(2,4),(6,4),(2,7),(6,7))
        )
        for p in cdpn[num-1]:
            self.c.create_oval(x+(p[0]*self.unite),
                               y+(p[1]*self.unite),
                               x+((p[0]+2)*self.unite),
                               y+((p[1]+2)*self.unite), fill='black')

# départ du programme principal :
from Tkinter import *
f = Application()

 Conclusion

L'utilisation de Tkinter a été faite avec une classe.


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Commentaires et avis

Commentaire de aera group le 25/10/2009 14:24:18

Pas grand intérêt seul, mais ça fonctionne correctement, et c'est bien construit. Pas notable selon mes critères ...

Commentaire de calogerogigante le 25/10/2009 19:04:10

J'ai hésité à poster ce petit programme qui n'a pas de fin en soi, si ce n'est illustrer une fonction de dessin de dés à l'échelle modifiable. Mais tu as raison pour l'intérêt. J'espère juste que certains débutants en tireront une certaine curiosité dans la construction de classe. Merci pour ton commentaire !

Commentaire de calogerogigante le 30/12/2009 13:31:09

Un peu plus d'explications sur le dessin des points ici :

http://www.gigante.be/python/didact_003.php

;o)

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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