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GRAVITATION UNIVERSELLE
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Description
Ce code permet de calculer la gravitation exercé entre 3 corps selon leur masse et la distance qu'il y a entre chacun d'entre eux. Tout ceci est rendu possible à l'aide d'une interface graphique programmé grâce à la bibliothèque Tkinter de python. Les possibilités sont les suivantes : *Déplacer les corps dans le canevas en ayant pris soin de sélectionner le corps voulu à l'aide de son bouton lui correspondant qui est également de la même couleur que lui. *Définir la masse de chaque corps ainsi que l'échelle de la distance exprimé entre chaque corps
Source
- # -*- coding: cp1252 -*-
- #Simulation du phenomene de gravitation universelle
-
- from Tkinter import *
- from math import sqrt
-
-
- # ---------- Déclaration de fonctions locales -----------------
-
-
-
- def distance(x1, y1, x2, y2): #Cette fonction va nous permettre de calculer la distance entre chaque corps
- d=sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2)
- return d
-
-
- def forceG(m1, m2, di): #Cette fonction va nous permettre de calculer la force exercée entre chaque corps
- return m1*m2*6.67e-11/di**2
-
- def echell(event): #Echelle de distance entre les corps
- global echelle
- echelle=float(entr4.get())*1000
- return echelle
-
- #Les trois fonctions suivantes vont permettre de redéfinir la masse de chaque corps relatif au champ de saisi correspondant
-
- def masse1(event):
- global m1
- f=0
- m1=float(entr1.get())
- di=distance(x[0],y[0],x[1],y[1])
- di2=distance(x[0],y[0],x[2],y[2])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u12,v12=((x[1]-x[0])/di),((y[1]-y[0])/di)
- u13,v13=((x[2]-x[0])/di2),((y[2]-y[0])/di2)
- f1=forceG(m1,m2,di)
- f2=forceG(m1,m3,di2)
- f=sqrt((f1*u12+f2*u13)**2+(f1*v12+f2*v13)**2)
- valDis.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercée sur l'astre sélectionné = " +str(f)+" N")
- valMass1.configure(text="Masse du corps 1 = "+str(eval(entr1.get()))+" Kg")
-
-
- def masse2(event):
- global m2
- f=0
- m2=float(entr2.get())
- di=distance(x[1],y[1],x[0],y[0])
- di2=distance(x[1],y[1],x[2],y[2])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u21,v21=((x[0]-x[1])/di),((y[0]-y[1])/di)
- u23,v23=((x[2]-x[1])/di2),((y[2]-y[1])/di2)
- f1=forceG(m2, m1, di)
- f2=forceG(m2,m3,di2)
- f=sqrt((f1*u21+f2*u23)**2+(f1*v21+f2*v23)**2)
-
- valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
- valMass2.configure(text="Masse du corps 2 = "+str(eval(entr2.get()))+" Kg")
-
- def masse3(event):
- global m3
- f=0
- m3=float(entr3.get())
- di=distance(x[2],y[2],x[0],y[0])
- di2=distance(x[2],y[2],x[1],y[1])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u31,v31=((x[0]-x[2])/di),((y[0]-y[2])/di)
- u32,v32=((x[1]-x[2])/di2),((y[1]-y[2])/di2)
- f1=forceG(m3,m1,di)
- f2=forceG(m3,m2,di2)
- f=sqrt((f1*u31+f2*u32)**2+(f1*v31+f2*v32)**2)
-
- valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text=" Distance avec corps 2 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
- valMass3.configure(text="Masse du corps 3 = "+str(eval(entr3.get()))+" Kg")
-
-
-
- #Les 3 fonctions ci-dessous permettent de redéfinir les coordonnées de chaque corps
-
- def corps1(event):
- can.coords(corps[0],event.x+10,event.y+10,event.x-10,event.y-10)
- di=distance(event.x,event.y, x[1], y[1])
- di2=distance(event.x,event.y, x[2], y[2])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u12,v12=((x[1]-x[0])/di),((y[1]-y[0])/di)
- u13,v13=((x[2]-x[0])/di2),((y[2]-y[0])/di2)
- f1=forceG(m1,m2,di)
- f2=forceG(m1,m3,di2)
- f=sqrt((f1*u12+f2*u13)**2+(f1*v12+f2*v13)**2)
- valDis.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercé sur corps 1 = " +str(f)+" N")
- x[0],y[0]=event.x,event.y
-
- def corps2(event):
- can.coords(corps[1],event.x+10,event.y+10,event.x-10,event.y-10)
- di=distance(event.x, event.y, x[0], y[0])
- di2=distance(event.x, event.y, x[2], y[2])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u21,v21=(x[0]-x[1])/di,(y[0]-y[1])/di
- u23,v23=(x[2]-x[1])/di2,(y[2]-y[1])/di2
- f1=forceG(m2, m1, di)
- f2=forceG(m2,m3,di)
- f=sqrt((f1*u21+f2*u23)**2+(f1*v21+f2*v23)**2)
- valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text="Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercé sur corps 2= " +str(f)+" N")
- x[1],y[1]=event.x,event.y
-
- def corps3(event):
- can.coords(corps[2],event.x+10,event.y+10,event.x-10,event.y-10)
- di=distance(event.x, event.y, x[0], y[0])
- di2=distance(event.x, event.y, x[1], y[1])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u31,v31=((x[0]-x[2])/di),((y[0]-y[2])/di)
- u32,v32=((x[1]-x[2])/di2),((y[1]-y[2])/di2)
- f1=forceG(m3,m1,di)
- f2=forceG(m3,m2,di2)
- f=sqrt((f1*u31+f2*u32)**2+(f1*v31+f2*v32)**2)
- valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercée sur corps 3= " +str(f)+" N")
- x[2],y[2]=event.x,event.y
-
-
- # Les 3 fonctions ci-dessous vont permettre d'obtenir l'état de la distance et de la force
- # exercée pour chacun des corps, elles vont également nous permettre de replacer
- # chacun des corps dans le canevas où bon nous semble en appelant les 3 fonctions ci-dessus.
-
- def corps_1():
- can.bind("<Button-1>" ,corps1)
- di=distance(x[0],y[0],x[1],y[1])
- di2=distance(x[0],y[0],x[2],y[2])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u12,v12=((x[1]-x[0])/di),((y[1]-y[0])/di) #Coordonées du vecteur de force entre corps 1 et corps 2
- u13,v13=((x[2]-x[0])/di2),((y[2]-y[0])/di2) #Coordonnées du vecteur de force entre corps 2 et corps 3
- f1=forceG(m1,m2,di)
- f2=forceG(m1,m3,di2)
- f=sqrt((f1*u12+f2*u13)**2+(f1*v12+f2*v13)**2)
- valDis.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
- Label(fra1,text="Corps 1 sélectionné ", fg='red').grid(row=0, column=4)
- Label(fra1,text="Cliquez n'importe où dans le cadre afin de redéfinir la position du corps sélectionné").grid(row=0,column=5,padx=10)
-
-
-
- def corps_2():
- can.bind("<Button-1>",corps2)
- di=distance(x[1],y[1],x[0],y[0])
- di2=distance(x[1],y[1],x[2],y[2])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u21,v21=((x[0]-x[1])/di),((y[0]-y[1])/di)
- u23,v23=((x[2]-x[1])/di2),((y[2]-y[1])/di2)
- f1=forceG(m2, m1, di)
- f2=forceG(m2,m3,di)
- f=sqrt((f1*u21+f2*u23)**2+(f1*v21+f2*v23)**2)
- valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text="Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercée sur l'astre sélectionné = " +str(f)+" N")
- Label(fra1, text="Corps 2 sélectionné ", fg='blue').grid(row=0,column=4)
- Label(fra1,text="Cliquez n'importe où dans le cadre afin de redéfinir la position du corps sélectionné").grid(row=0,column=5,padx=10)
-
-
- def corps_3():
- can.bind("<Button-1>",corps3)
- di=distance(x[2],y[2],x[0],y[0])
- di2=distance(x[2],y[2],x[1],y[1])
- di=di*echelle
- di2=di2*echelle
- u31,v31=((x[0]-x[2])/di),((y[0]-y[2])/di)
- u32,v32=((x[1]-x[2])/di2),((y[1]-y[2])/di2)
- f1=forceG(m3,m1,di)
- f2=forceG(m3,m2,di2)
- f=sqrt((f1*u31+f2*u32)**2+(f1*v31+f2*v32)**2)
-
- valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
- valDis2.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di2)+" m")
- valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
- Label(fra1, text="Corps 3 sélectionné ", fg='green').grid(row=0,column=4)
- Label(fra1,text="Cliquez n'importe où dans le cadre afin de redéfinir la position du corps sélectionné").grid(row=0,column=5,padx=10)
-
-
-
- # ------------- Programme principal ------------------
-
-
- global m1,m2,m3
-
-
- m1=0 #Masse des corps
- m2=0
- m3=0
- corps=[0]*3
-
- x=[50., 50.,50.] # Coordonnées des corps
- y=[100., 150.,200.]
-
- global echelle
- echelle=1
-
-
- fen=Tk()
- fen.title(' Gravitation universelle suivant Newton') #Titre de la fenêtre
-
- valM1=Label(fen, text="Masse du corps 1 (en Kg) :") #Affichage de la masse de chacun des corps
- valM1.grid(row=3, column=1,sticky=E)
-
- #Champs de saisie permettant de redéfinir la masse de chacun des corps
-
- entr1=Entry(fen)
- entr1.grid(row=3,column=2, sticky=W)
- entr1.bind("<Return>",masse1)
-
- valM2=Label(fen, text="Masse du corps 2 (en Kg) :")
- valM2.grid(row=4, column=1, sticky=E)
-
- entr2=Entry(fen)
- entr2.grid(row=4,column=2,sticky=N)
- entr2.bind("<Return>",masse2)
-
-
- valM3=Label(fen,text="Masse du corps 3 (en Kg) :")
- valM3.grid(row=5, column=1,sticky=E)
-
- entr3=Entry(fen)
- entr3.grid(row=5,column=2,sticky=N)
- entr3.bind("<Return>",masse3)
-
- #Champ de saisi permettant de rédéfinir l'échelle de distance entre les corps
-
- echelleDis=Label(fen, text="(A saisir en premier !!) Echelle de la distance (1 = 1Km) :")
- echelleDis.grid(row=2,column=1,sticky=E)
-
- entr4=Entry(fen)
- entr4.grid(row=2,column=2,sticky=W)
- entr4.bind("<Return>",echell)
-
- Label(fen,text="Attention!! Toujours appuyer sur entrée après avoir saisi afin de considérer le nouveau changement !",fg='red').grid(row=6,column=1)
-
-
-
- valDis=Label(fen)
- valDis.grid(row=2, column=0)
-
- valDis2=Label(fen, text="Veuillez sélectionner un corps à l'aide des 3 boutons se réferrant aux astres")
- valDis2.grid(row=3,column=0)
-
- valFor=Label(fen)
- valFor.grid(row=4, column=0)
-
- valMass1=Label(fen)
- valMass1.grid(row=5,column=0)
- valMass2=Label(fen)
- valMass2.grid(row=6,column=0)
- valMass3=Label(fen)
- valMass3.grid(row=7,column=0)
-
- #Création de la surface coloré sur laquelle les corps y seront plaçés et replaçés
-
- can=Canvas(fen, bg="light yellow", width=800, height=600)
- can.grid(row=1, column=0,columnspan=2)
- corps[0]=can.create_oval(x[0]-10,y[0]-10, x[0]+10, y[0]+10, fill="red", width=1)
- corps[1]=can.create_oval(x[1]-10, y[1]-10, x[1]+10, y[1]+10, fill="blue", width=1)
- corps[2]=can.create_oval(x[2]-10,y[2]-10,x[2]+10,y[2]+10,fill="green",width=1)
-
- fra1=Frame(fen)
- fra1.grid(row=0, column=0, sticky=W, padx=10)
-
-
-
- Button(fra1, text="corps1", fg='red', command=corps_1).grid(row=0,column=1,sticky=W,padx=1) #Boutons permettant de sélectionner un corps
- Button(fra1,text="corps2",fg='blue',command=corps_2).grid(row=0,column=2,sticky=E,padx=1)
- Button(fra1,text="corps3",fg="green",command=corps_3).grid(row=0,column=3,sticky=E,padx=1)
-
-
- fen.mainloop() #Demarrage
-
-
-
-
-
-
-
-
-
# -*- coding: cp1252 -*-
#Simulation du phenomene de gravitation universelle
from Tkinter import *
from math import sqrt
# ---------- Déclaration de fonctions locales -----------------
def distance(x1, y1, x2, y2): #Cette fonction va nous permettre de calculer la distance entre chaque corps
d=sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2)
return d
def forceG(m1, m2, di): #Cette fonction va nous permettre de calculer la force exercée entre chaque corps
return m1*m2*6.67e-11/di**2
def echell(event): #Echelle de distance entre les corps
global echelle
echelle=float(entr4.get())*1000
return echelle
#Les trois fonctions suivantes vont permettre de redéfinir la masse de chaque corps relatif au champ de saisi correspondant
def masse1(event):
global m1
f=0
m1=float(entr1.get())
di=distance(x[0],y[0],x[1],y[1])
di2=distance(x[0],y[0],x[2],y[2])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u12,v12=((x[1]-x[0])/di),((y[1]-y[0])/di)
u13,v13=((x[2]-x[0])/di2),((y[2]-y[0])/di2)
f1=forceG(m1,m2,di)
f2=forceG(m1,m3,di2)
f=sqrt((f1*u12+f2*u13)**2+(f1*v12+f2*v13)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercée sur l'astre sélectionné = " +str(f)+" N")
valMass1.configure(text="Masse du corps 1 = "+str(eval(entr1.get()))+" Kg")
def masse2(event):
global m2
f=0
m2=float(entr2.get())
di=distance(x[1],y[1],x[0],y[0])
di2=distance(x[1],y[1],x[2],y[2])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u21,v21=((x[0]-x[1])/di),((y[0]-y[1])/di)
u23,v23=((x[2]-x[1])/di2),((y[2]-y[1])/di2)
f1=forceG(m2, m1, di)
f2=forceG(m2,m3,di2)
f=sqrt((f1*u21+f2*u23)**2+(f1*v21+f2*v23)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
valMass2.configure(text="Masse du corps 2 = "+str(eval(entr2.get()))+" Kg")
def masse3(event):
global m3
f=0
m3=float(entr3.get())
di=distance(x[2],y[2],x[0],y[0])
di2=distance(x[2],y[2],x[1],y[1])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u31,v31=((x[0]-x[2])/di),((y[0]-y[2])/di)
u32,v32=((x[1]-x[2])/di2),((y[1]-y[2])/di2)
f1=forceG(m3,m1,di)
f2=forceG(m3,m2,di2)
f=sqrt((f1*u31+f2*u32)**2+(f1*v31+f2*v32)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text=" Distance avec corps 2 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
valMass3.configure(text="Masse du corps 3 = "+str(eval(entr3.get()))+" Kg")
#Les 3 fonctions ci-dessous permettent de redéfinir les coordonnées de chaque corps
def corps1(event):
can.coords(corps[0],event.x+10,event.y+10,event.x-10,event.y-10)
di=distance(event.x,event.y, x[1], y[1])
di2=distance(event.x,event.y, x[2], y[2])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u12,v12=((x[1]-x[0])/di),((y[1]-y[0])/di)
u13,v13=((x[2]-x[0])/di2),((y[2]-y[0])/di2)
f1=forceG(m1,m2,di)
f2=forceG(m1,m3,di2)
f=sqrt((f1*u12+f2*u13)**2+(f1*v12+f2*v13)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercé sur corps 1 = " +str(f)+" N")
x[0],y[0]=event.x,event.y
def corps2(event):
can.coords(corps[1],event.x+10,event.y+10,event.x-10,event.y-10)
di=distance(event.x, event.y, x[0], y[0])
di2=distance(event.x, event.y, x[2], y[2])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u21,v21=(x[0]-x[1])/di,(y[0]-y[1])/di
u23,v23=(x[2]-x[1])/di2,(y[2]-y[1])/di2
f1=forceG(m2, m1, di)
f2=forceG(m2,m3,di)
f=sqrt((f1*u21+f2*u23)**2+(f1*v21+f2*v23)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text="Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercé sur corps 2= " +str(f)+" N")
x[1],y[1]=event.x,event.y
def corps3(event):
can.coords(corps[2],event.x+10,event.y+10,event.x-10,event.y-10)
di=distance(event.x, event.y, x[0], y[0])
di2=distance(event.x, event.y, x[1], y[1])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u31,v31=((x[0]-x[2])/di),((y[0]-y[2])/di)
u32,v32=((x[1]-x[2])/di2),((y[1]-y[2])/di2)
f1=forceG(m3,m1,di)
f2=forceG(m3,m2,di2)
f=sqrt((f1*u31+f2*u32)**2+(f1*v31+f2*v32)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercée sur corps 3= " +str(f)+" N")
x[2],y[2]=event.x,event.y
# Les 3 fonctions ci-dessous vont permettre d'obtenir l'état de la distance et de la force
# exercée pour chacun des corps, elles vont également nous permettre de replacer
# chacun des corps dans le canevas où bon nous semble en appelant les 3 fonctions ci-dessus.
def corps_1():
can.bind("<Button-1>" ,corps1)
di=distance(x[0],y[0],x[1],y[1])
di2=distance(x[0],y[0],x[2],y[2])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u12,v12=((x[1]-x[0])/di),((y[1]-y[0])/di) #Coordonées du vecteur de force entre corps 1 et corps 2
u13,v13=((x[2]-x[0])/di2),((y[2]-y[0])/di2) #Coordonnées du vecteur de force entre corps 2 et corps 3
f1=forceG(m1,m2,di)
f2=forceG(m1,m3,di2)
f=sqrt((f1*u12+f2*u13)**2+(f1*v12+f2*v13)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text=" Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
Label(fra1,text="Corps 1 sélectionné ", fg='red').grid(row=0, column=4)
Label(fra1,text="Cliquez n'importe où dans le cadre afin de redéfinir la position du corps sélectionné").grid(row=0,column=5,padx=10)
def corps_2():
can.bind("<Button-1>",corps2)
di=distance(x[1],y[1],x[0],y[0])
di2=distance(x[1],y[1],x[2],y[2])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u21,v21=((x[0]-x[1])/di),((y[0]-y[1])/di)
u23,v23=((x[2]-x[1])/di2),((y[2]-y[1])/di2)
f1=forceG(m2, m1, di)
f2=forceG(m2,m3,di)
f=sqrt((f1*u21+f2*u23)**2+(f1*v21+f2*v23)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text="Distance avec corps 3 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercée sur l'astre sélectionné = " +str(f)+" N")
Label(fra1, text="Corps 2 sélectionné ", fg='blue').grid(row=0,column=4)
Label(fra1,text="Cliquez n'importe où dans le cadre afin de redéfinir la position du corps sélectionné").grid(row=0,column=5,padx=10)
def corps_3():
can.bind("<Button-1>",corps3)
di=distance(x[2],y[2],x[0],y[0])
di2=distance(x[2],y[2],x[1],y[1])
di=di*echelle
di2=di2*echelle
u31,v31=((x[0]-x[2])/di),((y[0]-y[2])/di)
u32,v32=((x[1]-x[2])/di2),((y[1]-y[2])/di2)
f1=forceG(m3,m1,di)
f2=forceG(m3,m2,di2)
f=sqrt((f1*u31+f2*u32)**2+(f1*v31+f2*v32)**2)
valDis.configure(text="Distance avec corps 1 = " +str(di)+" m")
valDis2.configure(text="Distance avec corps 2 = " +str(di2)+" m")
valFor.configure(text="Force exercée sur le corps sélectionné = " +str(f)+" N")
Label(fra1, text="Corps 3 sélectionné ", fg='green').grid(row=0,column=4)
Label(fra1,text="Cliquez n'importe où dans le cadre afin de redéfinir la position du corps sélectionné").grid(row=0,column=5,padx=10)
# ------------- Programme principal ------------------
global m1,m2,m3
m1=0 #Masse des corps
m2=0
m3=0
corps=[0]*3
x=[50., 50.,50.] # Coordonnées des corps
y=[100., 150.,200.]
global echelle
echelle=1
fen=Tk()
fen.title(' Gravitation universelle suivant Newton') #Titre de la fenêtre
valM1=Label(fen, text="Masse du corps 1 (en Kg) :") #Affichage de la masse de chacun des corps
valM1.grid(row=3, column=1,sticky=E)
#Champs de saisie permettant de redéfinir la masse de chacun des corps
entr1=Entry(fen)
entr1.grid(row=3,column=2, sticky=W)
entr1.bind("<Return>",masse1)
valM2=Label(fen, text="Masse du corps 2 (en Kg) :")
valM2.grid(row=4, column=1, sticky=E)
entr2=Entry(fen)
entr2.grid(row=4,column=2,sticky=N)
entr2.bind("<Return>",masse2)
valM3=Label(fen,text="Masse du corps 3 (en Kg) :")
valM3.grid(row=5, column=1,sticky=E)
entr3=Entry(fen)
entr3.grid(row=5,column=2,sticky=N)
entr3.bind("<Return>",masse3)
#Champ de saisi permettant de rédéfinir l'échelle de distance entre les corps
echelleDis=Label(fen, text="(A saisir en premier !!) Echelle de la distance (1 = 1Km) :")
echelleDis.grid(row=2,column=1,sticky=E)
entr4=Entry(fen)
entr4.grid(row=2,column=2,sticky=W)
entr4.bind("<Return>",echell)
Label(fen,text="Attention!! Toujours appuyer sur entrée après avoir saisi afin de considérer le nouveau changement !",fg='red').grid(row=6,column=1)
valDis=Label(fen)
valDis.grid(row=2, column=0)
valDis2=Label(fen, text="Veuillez sélectionner un corps à l'aide des 3 boutons se réferrant aux astres")
valDis2.grid(row=3,column=0)
valFor=Label(fen)
valFor.grid(row=4, column=0)
valMass1=Label(fen)
valMass1.grid(row=5,column=0)
valMass2=Label(fen)
valMass2.grid(row=6,column=0)
valMass3=Label(fen)
valMass3.grid(row=7,column=0)
#Création de la surface coloré sur laquelle les corps y seront plaçés et replaçés
can=Canvas(fen, bg="light yellow", width=800, height=600)
can.grid(row=1, column=0,columnspan=2)
corps[0]=can.create_oval(x[0]-10,y[0]-10, x[0]+10, y[0]+10, fill="red", width=1)
corps[1]=can.create_oval(x[1]-10, y[1]-10, x[1]+10, y[1]+10, fill="blue", width=1)
corps[2]=can.create_oval(x[2]-10,y[2]-10,x[2]+10,y[2]+10,fill="green",width=1)
fra1=Frame(fen)
fra1.grid(row=0, column=0, sticky=W, padx=10)
Button(fra1, text="corps1", fg='red', command=corps_1).grid(row=0,column=1,sticky=W,padx=1) #Boutons permettant de sélectionner un corps
Button(fra1,text="corps2",fg='blue',command=corps_2).grid(row=0,column=2,sticky=E,padx=1)
Button(fra1,text="corps3",fg="green",command=corps_3).grid(row=0,column=3,sticky=E,padx=1)
fen.mainloop() #Demarrage
Conclusion
Pour ceux qui ont le livre ou le tutorial "Apprendre à programmer avec python", ce programme est un exercice à réaliser au chapitre 8 du livre ou du tuto. Bien entendu j'ai améliorer et ajouté de minimes retouches à ce qui était demandé.
Historique
- 27 août 2006 21:33:15 :
- Ajout du fichier zip de la source :)
- 27 août 2006 22:25:18 :
- Bon ben j'ai finalement modifié le programme afin que l'on interpréte la nature du corps comme on veut en fonction de la masse choisie.
J'ai également défini l'échelle en Km et replacé le champ de saisi de l'échelle en haut afin que l'on sache qu'il faut le remplir en priorité
c'est préférable ^^.
- 27 août 2006 22:28:26 :
- Correction dans le script !
- 28 août 2006 02:38:56 :
- Encore une modification mais cette fois au niveau du calcul de la force exercée entre chaque corps qui consistait à calculer les coordonnées des vecteurs de force gravitationnels séparéments puis à les additionner afin de trouver la force totale vectorielle exercée sur chaque corps et non à faire directement la somme des forces exercées sur chaque masse, en espérant que le code est enfin bon ^^
- 28 août 2006 05:43:32 :
- Correction d'une erreur de code ;)
- 28 août 2006 05:50:14 :
- Modif.
- 29 août 2006 00:10:33 :
- Petite modif.
- 31 août 2006 05:40:03 :
- Modif dans la source.
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