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IA MORPION N X N
Information sur la source
Description
Ceci est un programme permettant à l'ordinateur de jouer sur un morpion NxN dans lequel il faut aligner K pions (K<=N). L'IA implémenté est un MIN-MAX avec sa coupure ALPHA-BETA. PS : pour l'utilisation les colonnes et les lignes commencent à 0 Cependant les commentaires sont peu nombreux car variables très explicites.
Source
- def score(Jeu,x,y,k,n,car):
-
- horz=0
- vert=0
- diagHD=0
- diagHG=0
-
- for i in range(max(0,y-k+1),min(n-1,y+k-1)-k+2):
- res=1
- for j in range(i,i+k):
- if Jeu[x][j] == car:
- res=res*0
- if Jeu[x][j] != car and Jeu[x][j] != ' ':
- res=res*n
- if res>horz:
- horz=res
-
- for i in range(max(0,x-k+1),min(n-1,x+k-1)-k+2):
- res=1
- for j in range(i,i+k):
- if Jeu[j][y] == car:
- res = res*0
- if Jeu[j][y] != ' ' and Jeu[j][y] != car:
- res=res*n
- if res>vert:
- vert=res
-
-
- if (min(min(n-1,y+k-1),y+min(n-1,x+k-1)-x)-max(max(0,y-k+1),y-(x-max(0,x-k+1)))>=(k-1)):
-
- for i in range(max(max(0,y-k+1),y-(x-max(0,x-k+1))),min(min(n-1,y+k-1),y+min(n-1,x+k-1)-x)-k+2):
- res=1
- for j in range(i,i+k):
- if Jeu[x-(y-j)][j] == car:
- res = res*0
- if Jeu[x-(y-j)][j] != car and Jeu[x-(y-j)][j] != ' ':
- res = res*n
- if res>diagHG:
- diagHG=res
-
- if (min(min(n-1,y+k-1),y+(x-max(0,x-k+1)))-max(max(0,y-k+1),y-(min(n-1,x+k-1)-x))>=(k-1)):
-
- for i in range(max(max(0,y-k+1),y-(min(n-1,x+k-1)-x)),min(min(n-1,y+k-1),y+(x-max(0,x-k+1)))-k+2):
- res=1
- for j in range(i,i+k):
- if Jeu[x+(y-j)][j] == car:
- res = res*0
- if Jeu[x+(y-j)][j] != car and Jeu[x+(y-j)][j] != ' ':
- res = res*n
- if res>diagHD:
- diagHD = res
-
- return max(vert,horz,diagHD,diagHG)
-
- # la variable car indique ici le joueur qui joue !! (rappel : 'x' pour l'ordi et 'o' pour le joueur humain)
- def choixCoup(Jeu,pro,car,k,n,val=0,deb=0,ref=0):
- if car == 'x':
- resultat=-100000
- else:
- resultat = 100000
- if deb == 0:
- Mligne=0
- Mcolonne=0
- res = 0
- pouet=0
- if pro>0:
- liste = []
- for q,i in enumerate(Jeu):
- for s,j in enumerate(i):
- if j == ' ':
- Jeu[q][s] = car
- if car=='x':
- sc=score(Jeu,q,s,k,n,'o')
- else:
- sc=score(Jeu,q,s,k,n,'x')
- liste.append([sc,q,s])
- Jeu[q][s] = ' '
- liste.sort()
- liste.reverse()
- for pouik in liste:
- q=pouik[1]
- s=pouik[2]
- pouet=1
- Jeu[q][s] = car
- if car=='x':
- sc=pro*pouik[0]
- val = val+sc
- res = choixCoup(Jeu,pro-1,'o',k,n,val,1,resultat)
- val = val-sc
- else :
- sc=pro*pouik[0]
- val = val-sc
- res = choixCoup(Jeu,pro-1,'x',k,n,val,1,resultat)
- val = val+sc
-
- if deb==0:
- print "x,y",q,s,res
-
- if car == 'x':
- if res>resultat:
- resultat = res
- if deb == 0:
- Mligne = q
- Mcolonne = s
- else:
- if (resultat>ref) :
- Jeu[q][s] = ' '
- return ref
-
- else:
- if res<resultat:
- resultat=res
- if (resultat<ref):
- Jeu[q][s] = ' '
- return ref
- Jeu[q][s] = ' '
- else:
- resultat = val
-
- if pouet ==0:
- resultat = val
- if deb == 0:
- return resultat,Mligne,Mcolonne
- else:
- return resultat
-
-
- def JeuFini(Jeu):
- resultat=True
- for i in Jeu:
- if ' ' in i:
- resultat =False
- #print "pouet !!!!!"
- return resultat
- def pouik(Jeu):
- resultat=0
- for i in Jeu:
- for j in i:
- if j == ' ':
- resultat +=1
- return resultat
- k=3
- n=3
- dif=3
- deb=0
- #Jeu=[[' ',' ',' '],[' ',' ',' '],[' ',' ',' ']]
- #pouet = choixCoup(Jeu,2,'x',k,n)
- #pouet = score(Jeu,2,2,k,n,'o')
-
- Jeu=[]
- n=input("taille du jeu n:")
- k=input("nbr de pion a aligner:")
- dif= input("niveau du jeu (1 à 10):")
- for i in range(0,n):
- Jeu.append([])
- for i in range(0,n):
- for j in range(0,n):
- Jeu[i].append(' ')
-
-
- deb=0
- print pouik(Jeu)
- while (not(JeuFini(Jeu))):
- print "le jeu:"
- for i in Jeu:
- print i
-
- if deb!=0:
- l=input("ligne:")
- c=input("colonne:")
- Jeu[l][c] = 'o'
- deb=1
- pouet = choixCoup(Jeu,min(pouik(Jeu),dif),'x',k,n)
- Jeu[pouet[1]][pouet[2]]='x'
-
def score(Jeu,x,y,k,n,car):
horz=0
vert=0
diagHD=0
diagHG=0
for i in range(max(0,y-k+1),min(n-1,y+k-1)-k+2):
res=1
for j in range(i,i+k):
if Jeu[x][j] == car:
res=res*0
if Jeu[x][j] != car and Jeu[x][j] != ' ':
res=res*n
if res>horz:
horz=res
for i in range(max(0,x-k+1),min(n-1,x+k-1)-k+2):
res=1
for j in range(i,i+k):
if Jeu[j][y] == car:
res = res*0
if Jeu[j][y] != ' ' and Jeu[j][y] != car:
res=res*n
if res>vert:
vert=res
if (min(min(n-1,y+k-1),y+min(n-1,x+k-1)-x)-max(max(0,y-k+1),y-(x-max(0,x-k+1)))>=(k-1)):
for i in range(max(max(0,y-k+1),y-(x-max(0,x-k+1))),min(min(n-1,y+k-1),y+min(n-1,x+k-1)-x)-k+2):
res=1
for j in range(i,i+k):
if Jeu[x-(y-j)][j] == car:
res = res*0
if Jeu[x-(y-j)][j] != car and Jeu[x-(y-j)][j] != ' ':
res = res*n
if res>diagHG:
diagHG=res
if (min(min(n-1,y+k-1),y+(x-max(0,x-k+1)))-max(max(0,y-k+1),y-(min(n-1,x+k-1)-x))>=(k-1)):
for i in range(max(max(0,y-k+1),y-(min(n-1,x+k-1)-x)),min(min(n-1,y+k-1),y+(x-max(0,x-k+1)))-k+2):
res=1
for j in range(i,i+k):
if Jeu[x+(y-j)][j] == car:
res = res*0
if Jeu[x+(y-j)][j] != car and Jeu[x+(y-j)][j] != ' ':
res = res*n
if res>diagHD:
diagHD = res
return max(vert,horz,diagHD,diagHG)
# la variable car indique ici le joueur qui joue !! (rappel : 'x' pour l'ordi et 'o' pour le joueur humain)
def choixCoup(Jeu,pro,car,k,n,val=0,deb=0,ref=0):
if car == 'x':
resultat=-100000
else:
resultat = 100000
if deb == 0:
Mligne=0
Mcolonne=0
res = 0
pouet=0
if pro>0:
liste = []
for q,i in enumerate(Jeu):
for s,j in enumerate(i):
if j == ' ':
Jeu[q][s] = car
if car=='x':
sc=score(Jeu,q,s,k,n,'o')
else:
sc=score(Jeu,q,s,k,n,'x')
liste.append([sc,q,s])
Jeu[q][s] = ' '
liste.sort()
liste.reverse()
for pouik in liste:
q=pouik[1]
s=pouik[2]
pouet=1
Jeu[q][s] = car
if car=='x':
sc=pro*pouik[0]
val = val+sc
res = choixCoup(Jeu,pro-1,'o',k,n,val,1,resultat)
val = val-sc
else :
sc=pro*pouik[0]
val = val-sc
res = choixCoup(Jeu,pro-1,'x',k,n,val,1,resultat)
val = val+sc
if deb==0:
print "x,y",q,s,res
if car == 'x':
if res>resultat:
resultat = res
if deb == 0:
Mligne = q
Mcolonne = s
else:
if (resultat>ref) :
Jeu[q][s] = ' '
return ref
else:
if res<resultat:
resultat=res
if (resultat<ref):
Jeu[q][s] = ' '
return ref
Jeu[q][s] = ' '
else:
resultat = val
if pouet ==0:
resultat = val
if deb == 0:
return resultat,Mligne,Mcolonne
else:
return resultat
def JeuFini(Jeu):
resultat=True
for i in Jeu:
if ' ' in i:
resultat =False
#print "pouet !!!!!"
return resultat
def pouik(Jeu):
resultat=0
for i in Jeu:
for j in i:
if j == ' ':
resultat +=1
return resultat
k=3
n=3
dif=3
deb=0
#Jeu=[[' ',' ',' '],[' ',' ',' '],[' ',' ',' ']]
#pouet = choixCoup(Jeu,2,'x',k,n)
#pouet = score(Jeu,2,2,k,n,'o')
Jeu=[]
n=input("taille du jeu n:")
k=input("nbr de pion a aligner:")
dif= input("niveau du jeu (1 à 10):")
for i in range(0,n):
Jeu.append([])
for i in range(0,n):
for j in range(0,n):
Jeu[i].append(' ')
deb=0
print pouik(Jeu)
while (not(JeuFini(Jeu))):
print "le jeu:"
for i in Jeu:
print i
if deb!=0:
l=input("ligne:")
c=input("colonne:")
Jeu[l][c] = 'o'
deb=1
pouet = choixCoup(Jeu,min(pouik(Jeu),dif),'x',k,n)
Jeu[pouet[1]][pouet[2]]='x'
Conclusion
J'ai remarqué que pour tes tailles de 5 / 6 l'exécution est longue, Si vous avez des idées je suis ouvert au critiques !
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Commentaires et avis
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