Accueil > > > [IRONPYTHON] CAPTURE D'ECRAN SOUS WINDOWS.
[IRONPYTHON] CAPTURE D'ECRAN SOUS WINDOWS.
Information sur la source
Description
Voici une petite classe faites sous IronPython (pour ceux qui ne savent il s'agit d'une implémentation du langage Python dans le framework .Net de Microsoft). Ce qui permet d'utiliser .Net sous python et vice-versa. Cette classe propose des méthodes de copie d'écran à travers les fonctionnalités de .Net 2.0 -Ecran principale -Ecran virtuel -Ecran N -Aire de travail utilisateur -Nombre d'écran existant Les paramètres sur les méthodes: n = Ecran X à capturer f = Fichier de sortie de la capture ff = Format de l'image de sortie (http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/library/system.d rawing.imaging.imageformat_members(VS.80).aspx)
Source
- import clr
-
- ##Ajout des references des assembly au clr
- clr.AddReference("System.Drawing")
- clr.AddReference("System.Windows.Forms")
-
- ##Import assembly
- from System.Drawing import *
- from System.Windows.Forms import *
-
- ##Classe proposant des methodes de capture ecran
- class ScreenShot(object):
-
- ##Constructeur
- def __init__(self):print "Init"
-
- ##Founit le nombre d'ecrans
- def GetNumberOfScreens(self):
- return Screen.AllScreens.Length
-
- ##Effectue une capture d'ecran de l'ecran principal
- def CapturePrimaryScreen(self,f,ff):
- ##Creer un objet Rectangle aux dimensions de l'ecran
- rect=Screen.PrimaryScreen.Bounds
- ##Creer un objet Bitmap
- bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
- ##Creer un objet Graphic de notre objet Bitmap bmp
- g=Graphics.FromImage(bmp)
- ##Transfert le bloc des donnees des couleurs de l'ecran sur l'objet bmp
- g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
- ##Sauvegarde sur le disque notre objet bmp
- bmp.Save(f,ff)
- ##Libere les ressources utilisees
- bmp.Dispose()
- g.Dispose()
-
- return None
-
- ##Effectue une capture de l'ecran virtuel (tout ecran confondue)
- def CaptureVirtualScreen(self,f,ff):
-
- rect=SystemInformation.VirtualScreen
-
- bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
-
- g=Graphics.FromImage(bmp)
- g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
-
- bmp.Save(f,ff)
-
- bmp.Dispose()
- g.Dispose()
-
- return None
-
- ##Effectue une capture d'un ecran particulien
- def CaptureFullScreen(self,n,f,ff):
-
- if(self.GetNumberOfScreens()>=n+1):
-
- scr=Screen.AllScreens[n]
- rect=scr.Bounds
-
- bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
-
- g=Graphics.FromImage(bmp)
- g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
-
- bmp.Save(f,ff)
-
- bmp.Dispose()
- g.Dispose()
-
- else:
- return "Numero d'ecran incorrect"
-
- return None
-
- ##Effectue une capture de la zone de travail utilisateur
- def CaptureWorkingArea(self,f,ff):
-
- rect=Screen.PrimaryScreen.WorkingArea
-
- bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
-
- g=Graphics.FromImage(bmp)
- g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
-
- bmp.Save(f,ff)
-
- bmp.Dispose()
- g.Dispose()
-
- return None
import clr
##Ajout des references des assembly au clr
clr.AddReference("System.Drawing")
clr.AddReference("System.Windows.Forms")
##Import assembly
from System.Drawing import *
from System.Windows.Forms import *
##Classe proposant des methodes de capture ecran
class ScreenShot(object):
##Constructeur
def __init__(self):print "Init"
##Founit le nombre d'ecrans
def GetNumberOfScreens(self):
return Screen.AllScreens.Length
##Effectue une capture d'ecran de l'ecran principal
def CapturePrimaryScreen(self,f,ff):
##Creer un objet Rectangle aux dimensions de l'ecran
rect=Screen.PrimaryScreen.Bounds
##Creer un objet Bitmap
bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
##Creer un objet Graphic de notre objet Bitmap bmp
g=Graphics.FromImage(bmp)
##Transfert le bloc des donnees des couleurs de l'ecran sur l'objet bmp
g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
##Sauvegarde sur le disque notre objet bmp
bmp.Save(f,ff)
##Libere les ressources utilisees
bmp.Dispose()
g.Dispose()
return None
##Effectue une capture de l'ecran virtuel (tout ecran confondue)
def CaptureVirtualScreen(self,f,ff):
rect=SystemInformation.VirtualScreen
bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
g=Graphics.FromImage(bmp)
g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
bmp.Save(f,ff)
bmp.Dispose()
g.Dispose()
return None
##Effectue une capture d'un ecran particulien
def CaptureFullScreen(self,n,f,ff):
if(self.GetNumberOfScreens()>=n+1):
scr=Screen.AllScreens[n]
rect=scr.Bounds
bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
g=Graphics.FromImage(bmp)
g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
bmp.Save(f,ff)
bmp.Dispose()
g.Dispose()
else:
return "Numero d'ecran incorrect"
return None
##Effectue une capture de la zone de travail utilisateur
def CaptureWorkingArea(self,f,ff):
rect=Screen.PrimaryScreen.WorkingArea
bmp=Bitmap(rect.Width,rect.Height,Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb)
g=Graphics.FromImage(bmp)
g.CopyFromScreen(rect.Left,rect.Top,0,0,rect.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy)
bmp.Save(f,ff)
bmp.Dispose()
g.Dispose()
return None
Conclusion
Demo sous IronPython (ipy.exe) Copier le fichier IronScreenshot.py à la racine du dossier ou vous avez IronPython
-------------------------------------- ----
import clr clr.AddReference("System.Drawing")
from System.Drawing import *
import IronScreenshot from IronScreenshot import *
MyClass=ScreenShot()
MyClass.CapturePrimaryScr een("C:\\Primaire.bmp",Imaging.ImageFormat.Bmp)
M yClass.CaptureVirtualScreen("C:\\Virtuel.png",Imag ing.ImageFormat.Png)
MyClass.CaptureWorkingArea(" C:\\AireUtilisateur.gif",Imaging.ImageFormat.Gif) MyClass.CaptureFullScreen(0,"C:\\Ecran1.jpg",Imag ing.ImageFormat.Jpeg)
MyClass.CaptureFullScreen(1 ,"C:\\Ecran2.tiff",Imaging.ImageFormat.Tiff)
--- --------------------------------- (voir capture écran)
Bon dév à tous ;)
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
(aux admins) - IronPython [ par ReDHaMMeRz ]
Je poste ce message dans le but de voir apparaitre une nouvelle categorie de codes Python : " IronPython " ou " .NET " :Petit rappel : IronPytho
Capture d'écran en python [ par vychnou ]
Bonjour à tous,je suis confronté à un problème: Comment capturer l'écran en python?Apparement, il n'existe pas de solution toute faite. Si quelqu'un e
Capture vidéo [ par aera group ]
Bonjour,je suis en traint de travailler sur une source, et j'aurais besoin de savoir comment faire une capture d'écran VIDÉO de l'écran ? Es que quelq
|
Derniers Blogs
FAIRE APPARAITRE L'ONGLET 'DéVELOPPEUR' DANS OFFICE 2010FAIRE APPARAITRE L'ONGLET 'DéVELOPPEUR' DANS OFFICE 2010 par neodante
La nouvelle interface d'Office 2010 à amener quelques modifications par rapport à celle de 2007. Certes mineures, ces modifications ont fait disparaître la case à cocher de l'onglet 'Développeur' en première page du panneau du 'bouton Office' (dans Office...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante [ASTUCE] PATCH POUR MICROSOFT FORUMS NNTP BRIDGE V1[ASTUCE] PATCH POUR MICROSOFT FORUMS NNTP BRIDGE V1 par pierre
Si vous avez téléchargé comme moi Microsoft Forums NNTP Bridge V1 avant le 11 mars 2010 (voir [Astuce] Disponibilité de Microsoft Forum NNTP Bridge Version 1.0), un problème de date localisée pour les non anglais était présent. Un patch est disponibl...
Cliquez pour lire la suite de l'article par pierre PB LORS DE L'INSTALLATION SHAREPOINT 2010.PB LORS DE L'INSTALLATION SHAREPOINT 2010. par Patrick Guimonet
Lors de l'installation de SharePoint 2010, j'ai rencontré un problème de plantage à l'étape 5 du configuration Wizard. Ca se termine sur cet écran : Et en analysant le fichier de journalisation, on remarque vers la fin des 15000 et quelques lign...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Patrick Guimonet [WF4] AJOUTER DES CONTRAINTES à UNE ACTIVITé (2/2)[WF4] AJOUTER DES CONTRAINTES à UNE ACTIVITé (2/2) par JeremyJeanson
Après mon précédent article qui attaque les contraintes par la fasse Nord de l'Everest. passons à la seconde possibilité offerte par WF4 pour valider une activité : la metadata . Je vous en ai déjà toucher un ou deux mots. La metadata dans WF4 est un élém...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson [WF4] AJOUTER DES CONTRAINTES à UNE ACTIVITé (1/2)[WF4] AJOUTER DES CONTRAINTES à UNE ACTIVITé (1/2) par JeremyJeanson
De WF3 à WF4 pas mal de choses on été changées pour faciliter la vie des développeurs, mais certain points peuvent sembler obscures. comme les contraintes. Pour vous guider, je me lance dans une série de deux articles. Ils présenterons deux approches poss...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson
Logiciels
Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate (5.1.39.0305)XILISOFT CONVERTISSEUR VIDéO ULTIMATE (5.1.39.0305)Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate est un outil puissant de conversion vidéo, facile à utilise... Cliquez pour télécharger Xilisoft Convertisseur Vidéo Ultimate Xilisoft DVD Ripper Ultimate (5.0.64.0304)XILISOFT DVD RIPPER ULTIMATE (5.0.64.0304)Xilisoft DVD Ripper Ultimate est un logiciel excellent pour copier et convertir DVD vers presque ... Cliquez pour télécharger Xilisoft DVD Ripper Ultimate Rigs of Rods (63.3)RIGS OF RODS (63.3)c'est un jeu de multi-simulation camions,autobus voitures, avions, bateaux, hélicoptère avec défo... Cliquez pour télécharger Rigs of Rods Konvertor (4.00)KONVERTOR (4.00)Le logiciel est un gestionnaire multimedia affichant, jouant et convertissant plus de 2000 format... Cliquez pour télécharger Konvertor
|