Accueil > > > JEU DU PENDU
JEU DU PENDU
Information sur la source
Description
Voici une version du jeu du pendu très simpliste. Je sais que j'ai tendance à faire des rallonges de code, je corrige ça petit à petit. Ca reste de la programmation linéaire, je n'ai programmé aucune classe. C'est mon premier post alors soyez indulgents !
Source
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- import random
-
-
- def masque(chaine,liInd=0):
-
- i = 0
- lenght = len(chaine)
-
- listeetalon = []
-
- ch = chaine[0]
-
- for i in range (1,lenght-1,1):
-
- if type(liInd)==type(listeetalon):
-
- if len(liInd)==0:
- ch = ch + '*'
-
- else:
- j = 0
- for j in range(len(liInd)):
-
- if liInd[j] == i:
- ch = ch + chaine[i]
-
-
- if i+1 != len(ch):
- ch = ch + '*'
-
- else:
- ch = ch + '*'
-
- ch = ch + chaine[lenght-1]
- return ch
-
-
- def test_lettre(car, mot):
-
- i = 0
- lenght = len(mot)
- li = []
-
- for i in range(1,lenght-1,1):
-
- if mot[i] == car:
- li.append(i)
- return li
-
-
- def testmot(motor,mot2):
- i = 0
- compteur = 0
- lenghtor = len(motor)
- lenght2 = len(mot2)
-
- if lenghtor != lenght2:
- return False
-
- else:
- for i in range(lenghtor):
- if mot2[i] == motor[i]:
- compteur = compteur + 1
- if compteur == lenghtor:
- return True
- else:
- return False
-
-
- def revenir():
-
- oui = "oO"
- non = "nN"
- choix = "?"
- i = 0
- print "\nRevenir au menu principal ? (O/N)"
- choix = raw_input()
-
- while(choix != oui[0] and choix != non[0] and choix != oui[1] and choix != non[1]):
- print"Je n'ai pas compris votre saisie. O/N ?"
- choix = raw_input()
-
- for i in range (2):
- if(choix == oui[i]):
- menu()
- elif(choix == non[i]):
- return 0
-
- def verif_saisie(liste,saisie):
- i = 0
- lenght = len(liste)-1
-
- for i in range(lenght):
- if liste[i]==saisie:
- print "Vous avez déjà tenté la lettre",saisie,
- print "ainsi que les lettres",liste[0:lenght]
- return False
-
-
-
- def choixmot():
-
- liste = ["fromage","alambique","casserole","programme","television","logiciel","avion","gourmandise"\
- ,"telechargement","illegalite","instrument","tondeuse","ordinateur","programmation","technologie",\
- "diffusion","estampage","navigation","hasardeux","fondations","artistique","utilisation","imbuvable",\
- "legume","innovation","constitution","iconique","evidence","invitation","cavite","lampadaire","limonade"\
- ,"bouteille","concours","culture","psychologie","cardiologue","pharmaceutique","laboratoire","scolaire"\
- ,"rasoir","medicament","perfusion","pansement","forage","aiguille","costume","danser","contemporain"\
- ,"mondialisation","environnement","ombrelle","vetement","sentiment","congelateur","spatule","chandelier"\
- ,"bateau","commandant","paquerette","coquelicot","robinetterie","armoiries","boutique","fantome","plaisanterie"\
- ,"ironique","electricite","ingenieur","infirmiere","informatique","biologie","citoyennete","chaussette","confiseries"\
- ,"glacier","bistrot","opticien","elegant","aquatique","piscine","romantique","antiquite","automobile","italienne"]
-
- hasard = random.randint(0,len(liste)-1)
- motchoisi = liste[hasard]
-
- print "\nUn mot a été choisi parmi la base de donnée\n"
- print masque(motchoisi),"(",len(motchoisi),"lettres )"
-
- i = 0
- nbessai = 13
-
- liste2= []
- lisaisie = []
-
- for i in range(nbessai):
-
- print 'Proposition',i+1,"(",nbessai-i,"essais restants ) :"
- saisie = raw_input()
-
- if len(saisie)==1:
- lisaisie.append(saisie)
- if verif_saisie(lisaisie,saisie) == False:
- lisaisie.remove(saisie)
- print "Saisissez une autre lettre"
- saisie = raw_input()
- lisaisie.append(saisie)
-
-
- if len(saisie)==len(motchoisi):
- if testmot(motchoisi,saisie) == True:
- print "\nBravo, le mot à trouver est bien",motchoisi
- break
- else:
- liste2 = liste2 + test_lettre(saisie,motchoisi)
- a = masque(motchoisi,liste2)
- if testmot(motchoisi,a) == True:
- print "\nBravo, le mot à trouver est bien",a
- break
- else:
- print '\n',a
-
-
- if i == (nbessai-1):
- print"\nGame Over - Vous avez été pendu !"
- print"Le mot était :",motchoisi
- revenir()
-
-
-
- def menu():
-
- print'\t\t-- LE PENDU --\n'
- print'1. Jouer'
- print'2. Instructions'
- print'3. Quitter'
-
- saisie = raw_input()
- saisie = int(saisie)
-
- while saisie < 1 or saisie > 3:
- print'Erreur, 1 pour Jouer, 2 pour Quitter'
- saisie = raw_input()
- saisie = int(saisie)
-
- if saisie == 1:
- choixmot()
- elif saisie == 2:
- print "\n\t\t-- Règles du jeu --"
- print "Des mots sont tirés au sort parmi une base de donnée. Seule la première et dernière lettre\
- sont affichées, les autres lettres étant remplacées par des étoiles. Le but du jeu est d'essayer de\
- retrouver le mot. Vous pouvez saisir vos réponses lettres par lettre ou avec l'intégralité du mot.\
- Les majuscules et les caractères spéciaux (accents,...) sont volontairement omis pour plus de facilité.\n"
- menu()
- else:
- return 0
-
-
- menu()
# -*- coding: utf-8 -*-
import random
def masque(chaine,liInd=0):
i = 0
lenght = len(chaine)
listeetalon = []
ch = chaine[0]
for i in range (1,lenght-1,1):
if type(liInd)==type(listeetalon):
if len(liInd)==0:
ch = ch + '*'
else:
j = 0
for j in range(len(liInd)):
if liInd[j] == i:
ch = ch + chaine[i]
if i+1 != len(ch):
ch = ch + '*'
else:
ch = ch + '*'
ch = ch + chaine[lenght-1]
return ch
def test_lettre(car, mot):
i = 0
lenght = len(mot)
li = []
for i in range(1,lenght-1,1):
if mot[i] == car:
li.append(i)
return li
def testmot(motor,mot2):
i = 0
compteur = 0
lenghtor = len(motor)
lenght2 = len(mot2)
if lenghtor != lenght2:
return False
else:
for i in range(lenghtor):
if mot2[i] == motor[i]:
compteur = compteur + 1
if compteur == lenghtor:
return True
else:
return False
def revenir():
oui = "oO"
non = "nN"
choix = "?"
i = 0
print "\nRevenir au menu principal ? (O/N)"
choix = raw_input()
while(choix != oui[0] and choix != non[0] and choix != oui[1] and choix != non[1]):
print"Je n'ai pas compris votre saisie. O/N ?"
choix = raw_input()
for i in range (2):
if(choix == oui[i]):
menu()
elif(choix == non[i]):
return 0
def verif_saisie(liste,saisie):
i = 0
lenght = len(liste)-1
for i in range(lenght):
if liste[i]==saisie:
print "Vous avez déjà tenté la lettre",saisie,
print "ainsi que les lettres",liste[0:lenght]
return False
def choixmot():
liste = ["fromage","alambique","casserole","programme","television","logiciel","avion","gourmandise"\
,"telechargement","illegalite","instrument","tondeuse","ordinateur","programmation","technologie",\
"diffusion","estampage","navigation","hasardeux","fondations","artistique","utilisation","imbuvable",\
"legume","innovation","constitution","iconique","evidence","invitation","cavite","lampadaire","limonade"\
,"bouteille","concours","culture","psychologie","cardiologue","pharmaceutique","laboratoire","scolaire"\
,"rasoir","medicament","perfusion","pansement","forage","aiguille","costume","danser","contemporain"\
,"mondialisation","environnement","ombrelle","vetement","sentiment","congelateur","spatule","chandelier"\
,"bateau","commandant","paquerette","coquelicot","robinetterie","armoiries","boutique","fantome","plaisanterie"\
,"ironique","electricite","ingenieur","infirmiere","informatique","biologie","citoyennete","chaussette","confiseries"\
,"glacier","bistrot","opticien","elegant","aquatique","piscine","romantique","antiquite","automobile","italienne"]
hasard = random.randint(0,len(liste)-1)
motchoisi = liste[hasard]
print "\nUn mot a été choisi parmi la base de donnée\n"
print masque(motchoisi),"(",len(motchoisi),"lettres )"
i = 0
nbessai = 13
liste2= []
lisaisie = []
for i in range(nbessai):
print 'Proposition',i+1,"(",nbessai-i,"essais restants ) :"
saisie = raw_input()
if len(saisie)==1:
lisaisie.append(saisie)
if verif_saisie(lisaisie,saisie) == False:
lisaisie.remove(saisie)
print "Saisissez une autre lettre"
saisie = raw_input()
lisaisie.append(saisie)
if len(saisie)==len(motchoisi):
if testmot(motchoisi,saisie) == True:
print "\nBravo, le mot à trouver est bien",motchoisi
break
else:
liste2 = liste2 + test_lettre(saisie,motchoisi)
a = masque(motchoisi,liste2)
if testmot(motchoisi,a) == True:
print "\nBravo, le mot à trouver est bien",a
break
else:
print '\n',a
if i == (nbessai-1):
print"\nGame Over - Vous avez été pendu !"
print"Le mot était :",motchoisi
revenir()
def menu():
print'\t\t-- LE PENDU --\n'
print'1. Jouer'
print'2. Instructions'
print'3. Quitter'
saisie = raw_input()
saisie = int(saisie)
while saisie < 1 or saisie > 3:
print'Erreur, 1 pour Jouer, 2 pour Quitter'
saisie = raw_input()
saisie = int(saisie)
if saisie == 1:
choixmot()
elif saisie == 2:
print "\n\t\t-- Règles du jeu --"
print "Des mots sont tirés au sort parmi une base de donnée. Seule la première et dernière lettre\
sont affichées, les autres lettres étant remplacées par des étoiles. Le but du jeu est d'essayer de\
retrouver le mot. Vous pouvez saisir vos réponses lettres par lettre ou avec l'intégralité du mot.\
Les majuscules et les caractères spéciaux (accents,...) sont volontairement omis pour plus de facilité.\n"
menu()
else:
return 0
menu()
Conclusion
Voilà, une bonne amélioration serait de gérer les mots aléatoirement à partir d'un fichier texte.
J'ai fait ce post pour me faire une idée de ma façon de programmer. Critiquez-moi !
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
modification de jeu morpion en python [ par apprenti2008 ]
salut a tous ! SVP j'ai vraiment besoin d'aide , je suis en première année MASS , le prof nous a demander de créer un jeu morpion en python , le princ
[Jeu par navigateur] Miraemos - Projet sérieux [ par jesslaly ]
Bonjour,Je suis Jessica, étudiante qui a monté un projet depuis une année maintenant.Je me suis lancée dans un projet assez intéressant de jeu en lign
jeu de la vie [ par dia100daly ]
je veux poster un code. Mais j'aimerai savoir si c'etait vraiment la peine car c'est la première fois. Pour plus de détail voir sur Wikipédia ( jeu de
codage Windows jeu de caractères [ par creaduff ]
Bonjour,Avant tout, précisons que je ne suis pas un aigle en Python ! Voici mon problème:J'ai écrit une petit programme permettant d'accéder à ma boit
Réalisation d'un plus ou moins sur Tkinter [ par kuritsu ]
Bonsoir tout le monde, et je vous souhaite la bonne année à tous par la même occasion. Je viens de me mettre à la programmation sous Python, et j'avo
créer une simulation d'un jeu de cartes [ par jimux06 ]
# simulation d'un tirage de cartes # dans la version 3.1.x # afficher la date du jour (jj-mm-aaaa) et l'heure (hh:mm:ss), avant chaque jeu # utiliser
|
Derniers Blogs
[WP7] AJOUTER DES IMAGES DANS LA MEDIA LIBRARY D'UN WINDOWS PHONE 7[WP7] AJOUTER DES IMAGES DANS LA MEDIA LIBRARY D'UN WINDOWS PHONE 7 par Audrey
L'émulateur Windows Phone 7, fourni avec la version Beta des outils développeurs n'inclut aucune image dans sa bibliothèque. Pas très pratique de tester son application lorsque l'on souhaite que l'utilisateur puisse choisir une image présente dans le télé...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Audrey VIVE LES MOCKS ET LES POCOSVIVE LES MOCKS ET LES POCOS par vLabz
J'observe régulièrement autour de moi de la confusion à propos de ces deux termes et j'aimerais juste rappeler ce qu'ils signifient. Je ne suis bien sûr pas le mieux placé pour faire une leçon mais je vais faire de mon mieux pour mettre en valeur ce q...
Cliquez pour lire la suite de l'article par vLabz [WF4] WORKFLOW AND CUSTOM ACTIVITIES - BEST PRACTICES (4/5)[WF4] WORKFLOW AND CUSTOM ACTIVITIES - BEST PRACTICES (4/5) par JeremyJeanson
Vendredi dernier Microsoft a publié le quatrième épisode des bonnes pratiques pour coder ses activités custom dans WF4 : endpoint.tv - Workflow and Custom Activities - Best Practices (Part 4) . Tout comme pour les précédents épisodes, j'ai pris le temps d...
Cliquez pour lire la suite de l'article par JeremyJeanson DéVELOPPEMENT MOBILE : .NET COMPACT FRAMEWORK & LIMITATIONSDéVELOPPEMENT MOBILE : .NET COMPACT FRAMEWORK & LIMITATIONS par Pi-R
Introduction :
Le développement d'applications mobiles est quelque peu différent du développement d'applications sous Windows. En effet, le développement d'applications mobiles se base sur le .NET Compact Fra...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Pi-R IPHONE VERSUS WP7 CODINGIPHONE VERSUS WP7 CODING par Nicolas
Je relais une présentation sur slideshare.net, qui compare le développement sur Iphone et Windows Phone 7, qui ma fait sourire. I phone versus windows phone 7 coding View more presentations from www.donburnett.com. J'aurais bien aimé une comparai...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Nicolas
Logiciels
Xilisoft HD Vidéo Convertisseur 6 (6.0.3.0421)XILISOFT HD VIDéO CONVERTISSEUR 6 (6.0.3.0421)Xilisoft HD Vidéo Convertisseur est un outil professionnel de conversion HDTV, conçu pour transfo... Cliquez pour télécharger Xilisoft HD Vidéo Convertisseur 6 Xilisoft MP4 Convertisseur 6 (6.0.2.0415)XILISOFT MP4 CONVERTISSEUR 6 (6.0.2.0415)Xilisoft MP4 Convertisseur est un outil puissant pour la conversion de vidéo MP4, qui peut conver... Cliquez pour télécharger Xilisoft MP4 Convertisseur 6 Vade Retro Desktop (3.03)VADE RETRO DESKTOP (3.03)Le logiciel antispam Vade Retro pour Microsoft Outlook®, Outlook Express® et Windows Mail®(Vista)... Cliquez pour télécharger Vade Retro Desktop Malwarebytes Anti Malwares (1.46)MALWAREBYTES ANTI MALWARES (1.46)Malwarebytes' Anti-Malware est un anti-malware qui peut éliminer même les plus avancés des logic... Cliquez pour télécharger Malwarebytes Anti Malwares
|