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STEGANOGRAPHIE SUR BITMAP 24 BITS
Information sur la source
Description
Programme de stegano : Permet de cacher nimporte quel fichier dans une image en le cryptant (c pas vraiment le plus interessant ça c juste un pti + [c du cryptage XOR dc pas ultra efficace ^^]). On choisi le nombre de bit sur lequel on veut coder le fichier. Plus vous laugmenter plus limage sera alteré. (jusqua 2-3 bits utilisés on ne voit presque qu'aucune différence, à 8 vs avez la representation graphique de votre fichier ^^). Vous choisissez aussi un mot de passe pour crypter les donnees pour que seul qqn possedant la cle puisse retrouver le fichier. PS : l'alteration maximal, c'est seulement si tout les bits sont changés pour coder le fichier, ce qui arrive pas vraiment ^^ dc le chiffre est plus là pour faire zolie. Bref ce code c'est surtout interessant pour les manipulations binaires en tout genre : or, shifting, and et xor ^^
Source
- ###fonction qui cache
-
- def cache(self, bitUsed, filesize):
- """cache le fichier ds limage
- """
- table=[0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 128, 0]
- #11111111, 11111110, 11111100, 11111000, 11110000, 11100000, 11000000, 10000000, 00000000
- table2=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]
- #0, 1, 11, 111, 1111, 11111, 111111, 1111111, 11111111
-
- header=self.img.getHeader()
- header=header[:6]+s.pack('L', filesize)+header[10:] #ecriture de la taille du fichier
-
- self.dest.setHeader(header)
- self.dest.setPalette(self.img.getPalette())
-
- filebuf=self.fichier.read(4096)
- lbuf=len(filebuf)
- octet=ord(filebuf[0])
- pos=1
- bit=0
- firsttouse=0
-
- writeBuf=''
- self.dest.writeBuf(chr((ord(self.img.getBuffer(1))&0xF8)+bitUsed-1)) #ecriture du nombre de bits utilisés pour le codage ds la premier couleur du premier pixel (sur 3bits)
- buf=self.img.getBuffer()
-
- while 1:
- while 1:
- if(lbuf==0) : break
- for c in buf:
-
- bitis=(octet&(table2[bitUsed]<<(8-bit-bitUsed)))>>(8-bit-bitUsed)
- writeBuf+=chr((ord(c)&table[bitUsed]) | bitis)
-
- #### putain de partie
- bit+=bitUsed
- if(bit+bitUsed>8):
- if(lbuf==0) : writeBuf+=buf[len(writeBuf):]; break
- if((8-bit)+(8-firsttouse)>=8) : #si ce qui reste ds octet + premier octet de filebuf <8 il faut un autre pctet de filebuf pour remplir octet
- #ce qui reste doctet calé à gauche
-
- rest=table2[8-bit]&octet
- octet=0|(rest<<bit)
- if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
- if(lbuf==0) : bit=0; continue
-
- aprendre=((table2[bit]<<(8-firsttouse-bit))&ord(filebuf[pos]))>>(8-firsttouse-bit)
-
- octet=octet|aprendre
- firsttouse+=bit
-
- if(firsttouse>7) :
- pos+=1
- if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
- if(lbuf==0) : bit=0; continue
- if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
- firsttouse=0
- else :
- #besoin de ce qui reste du premier octet +un peu dun autre
- #dabord on prend ce qui reste et on cale à gauche
-
- #recuperation des bits restant ds octet
- bitrest=octet&table2[8-bit]
- #on met à gauche
- octet=0|(bitrest<<bit)
- #lecture de ce qui reste de filebuf[pos]
- bitrest=ord(filebuf[pos])&table2[8-firsttouse]
- #on cale apres ce qui a ete ecri
- octet|=bitrest<<(bit-(8-firsttouse))
- #on met a jour la position ds le buffer
- pos+=1
- if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
- if(lbuf==0) : bit=0; continue
- if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
- #on lit ce qui reste à lire ds le nouveau octet
- mask=table2[8-(8-bit)-(8-firsttouse)]<<(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) )) #goldeneye powaaa
- bits=mask&ord(filebuf[pos])
- #decale à droite
- bits=bits>>(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) ))
- #on met a la suite ds octet
- octet|=bits
- #new firsttouse
- firsttouse=8-(8-bit+8-firsttouse)
- ####pfiou c t dur cette parti là, a mon avis moyen de faire plus simple sans ces recreation doctet ou ya des bouts de partout
-
- bit=0
- if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf)
- if(lbuf==0) : bit=0; continue
- if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
-
- self.dest.writeBuf(writeBuf)
- if(lbuf==0) : break #a faire ecriture de la fin de octet
- writeBuf=''
- buf=self.img.getBuffer()
- if not buf : break #ne devrait JAMAIS arriver
-
- buf=self.img.getBuffer()
- if not buf : break
- self.dest.writeBuf(buf)
-
- self.dest.stopWrite()
- self.fichier.close()
-
- ###fonction qui decache
- def decache(self):
- #lecture du header pour connaitre la taille du fichier
- imgsize=self.img.getSize()
- filesize=self.img.getFileSize()
- type=self.img.getReso()
-
- table=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]
-
- writeBuf=''
- if(type==24):
- #lecture du nombre de bits utilisés pour le codage
- bitUsed=(ord(self.img.getBuffer(1))&7)+1
-
- stop=False
- i=0
- written=0
-
- octet=0
- bit=0
-
- while 1:
- buf=self.img.getBuffer()
- if not buf : break
- for c in buf:
- if(bit+bitUsed>8):
- #la va falloir commencer un autre octet
-
- #dabord on prend le nbre de bit qu'il reste de bit libre octet cad, 8-bit
- data=ord(c)&(table[bitUsed])
- prremplir=data&(table[8-bit]<<(bitUsed-(8-bit)))
- #on bouge a droite et on met ds octet
- octet|=(prremplir>>(bitUsed-(8-bit)))
- writeBuf+=chr(octet)
- if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
- octet=0
- #on prend ce qui reste à prendre
- rest=data&table[bitUsed-(8-bit)]
- #on le bouge au debut
- rest=rest<<(8-(bitUsed-(8-bit)))
- octet=octet|rest
- bit=bitUsed-(8-bit)
-
- else:
- #recuperation des bits interessants
- bitis=ord(c)&table[bitUsed]
- #on bouge la ou y faut cad premier emplacement vide ds octet
- bitis=bitis<<(8-bit-bitUsed)
- #on met ds octet
- octet=octet|bitis
-
- bit+=bitUsed
- if(bit>7):
- writeBuf+=chr(octet)
- if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
- octet=0
- bit=0
- i+=1
- self.file.write(writeBuf)
- written+=len(writeBuf)
- writeBuf=''
- if(stop==True) : break
- self.file.close()
-
- # c juste un apercu les autres fichiers --> zip
###fonction qui cache
def cache(self, bitUsed, filesize):
"""cache le fichier ds limage
"""
table=[0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 128, 0]
#11111111, 11111110, 11111100, 11111000, 11110000, 11100000, 11000000, 10000000, 00000000
table2=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]
#0, 1, 11, 111, 1111, 11111, 111111, 1111111, 11111111
header=self.img.getHeader()
header=header[:6]+s.pack('L', filesize)+header[10:] #ecriture de la taille du fichier
self.dest.setHeader(header)
self.dest.setPalette(self.img.getPalette())
filebuf=self.fichier.read(4096)
lbuf=len(filebuf)
octet=ord(filebuf[0])
pos=1
bit=0
firsttouse=0
writeBuf=''
self.dest.writeBuf(chr((ord(self.img.getBuffer(1))&0xF8)+bitUsed-1)) #ecriture du nombre de bits utilisés pour le codage ds la premier couleur du premier pixel (sur 3bits)
buf=self.img.getBuffer()
while 1:
while 1:
if(lbuf==0) : break
for c in buf:
bitis=(octet&(table2[bitUsed]<<(8-bit-bitUsed)))>>(8-bit-bitUsed)
writeBuf+=chr((ord(c)&table[bitUsed]) | bitis)
#### putain de partie
bit+=bitUsed
if(bit+bitUsed>8):
if(lbuf==0) : writeBuf+=buf[len(writeBuf):]; break
if((8-bit)+(8-firsttouse)>=8) : #si ce qui reste ds octet + premier octet de filebuf <8 il faut un autre pctet de filebuf pour remplir octet
#ce qui reste doctet calé à gauche
rest=table2[8-bit]&octet
octet=0|(rest<<bit)
if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
if(lbuf==0) : bit=0; continue
aprendre=((table2[bit]<<(8-firsttouse-bit))&ord(filebuf[pos]))>>(8-firsttouse-bit)
octet=octet|aprendre
firsttouse+=bit
if(firsttouse>7) :
pos+=1
if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
if(lbuf==0) : bit=0; continue
if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
firsttouse=0
else :
#besoin de ce qui reste du premier octet +un peu dun autre
#dabord on prend ce qui reste et on cale à gauche
#recuperation des bits restant ds octet
bitrest=octet&table2[8-bit]
#on met à gauche
octet=0|(bitrest<<bit)
#lecture de ce qui reste de filebuf[pos]
bitrest=ord(filebuf[pos])&table2[8-firsttouse]
#on cale apres ce qui a ete ecri
octet|=bitrest<<(bit-(8-firsttouse))
#on met a jour la position ds le buffer
pos+=1
if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
if(lbuf==0) : bit=0; continue
if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
#on lit ce qui reste à lire ds le nouveau octet
mask=table2[8-(8-bit)-(8-firsttouse)]<<(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) )) #goldeneye powaaa
bits=mask&ord(filebuf[pos])
#decale à droite
bits=bits>>(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) ))
#on met a la suite ds octet
octet|=bits
#new firsttouse
firsttouse=8-(8-bit+8-firsttouse)
####pfiou c t dur cette parti là, a mon avis moyen de faire plus simple sans ces recreation doctet ou ya des bouts de partout
bit=0
if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf)
if(lbuf==0) : bit=0; continue
if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
self.dest.writeBuf(writeBuf)
if(lbuf==0) : break #a faire ecriture de la fin de octet
writeBuf=''
buf=self.img.getBuffer()
if not buf : break #ne devrait JAMAIS arriver
buf=self.img.getBuffer()
if not buf : break
self.dest.writeBuf(buf)
self.dest.stopWrite()
self.fichier.close()
###fonction qui decache
def decache(self):
#lecture du header pour connaitre la taille du fichier
imgsize=self.img.getSize()
filesize=self.img.getFileSize()
type=self.img.getReso()
table=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]
writeBuf=''
if(type==24):
#lecture du nombre de bits utilisés pour le codage
bitUsed=(ord(self.img.getBuffer(1))&7)+1
stop=False
i=0
written=0
octet=0
bit=0
while 1:
buf=self.img.getBuffer()
if not buf : break
for c in buf:
if(bit+bitUsed>8):
#la va falloir commencer un autre octet
#dabord on prend le nbre de bit qu'il reste de bit libre octet cad, 8-bit
data=ord(c)&(table[bitUsed])
prremplir=data&(table[8-bit]<<(bitUsed-(8-bit)))
#on bouge a droite et on met ds octet
octet|=(prremplir>>(bitUsed-(8-bit)))
writeBuf+=chr(octet)
if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
octet=0
#on prend ce qui reste à prendre
rest=data&table[bitUsed-(8-bit)]
#on le bouge au debut
rest=rest<<(8-(bitUsed-(8-bit)))
octet=octet|rest
bit=bitUsed-(8-bit)
else:
#recuperation des bits interessants
bitis=ord(c)&table[bitUsed]
#on bouge la ou y faut cad premier emplacement vide ds octet
bitis=bitis<<(8-bit-bitUsed)
#on met ds octet
octet=octet|bitis
bit+=bitUsed
if(bit>7):
writeBuf+=chr(octet)
if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
octet=0
bit=0
i+=1
self.file.write(writeBuf)
written+=len(writeBuf)
writeBuf=''
if(stop==True) : break
self.file.close()
# c juste un apercu les autres fichiers --> zip
Conclusion
Comme amelioration possible : travailler sur des blocs de 32 bits plutot que 8, ce qui accelairerait le traitement. Koike là c'est assez rapide, environ 3 seconde pour cacher 250ko ds une image de 650*650 pixels.
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