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STEGANOGRAPHIE SUR BITMAP 24 BITS


 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Programme de stegano : Permet de cacher nimporte quel fichier dans une image en le cryptant (c pas vraiment le plus interessant ça c juste un pti + [c du cryptage XOR dc pas ultra efficace ^^]). On choisi le nombre de bit sur lequel on veut coder le fichier. Plus vous laugmenter plus limage sera alteré. (jusqua 2-3 bits utilisés on ne voit presque qu'aucune différence, à 8 vs avez la representation graphique de votre fichier ^^).
Vous choisissez aussi un mot de passe pour crypter les donnees pour que seul qqn possedant la cle puisse retrouver le fichier.

PS : l'alteration maximal, c'est seulement si tout les bits sont changés pour coder le fichier, ce qui arrive pas vraiment ^^ dc le chiffre est plus là pour faire zolie.

Bref ce code c'est surtout interessant pour les manipulations binaires en tout genre : or, shifting, and et xor ^^

Source

  • ###fonction qui cache
  • def cache(self, bitUsed, filesize):
  • """cache le fichier ds limage
  • """
  • table=[0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 128, 0]
  • #11111111, 11111110, 11111100, 11111000, 11110000, 11100000, 11000000, 10000000, 00000000
  • table2=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]
  • #0, 1, 11, 111, 1111, 11111, 111111, 1111111, 11111111
  • header=self.img.getHeader()
  • header=header[:6]+s.pack('L', filesize)+header[10:] #ecriture de la taille du fichier
  • self.dest.setHeader(header)
  • self.dest.setPalette(self.img.getPalette())
  • filebuf=self.fichier.read(4096)
  • lbuf=len(filebuf)
  • octet=ord(filebuf[0])
  • pos=1
  • bit=0
  • firsttouse=0
  • writeBuf=''
  • self.dest.writeBuf(chr((ord(self.img.getBuffer(1))&0xF8)+bitUsed-1)) #ecriture du nombre de bits utilisés pour le codage ds la premier couleur du premier pixel (sur 3bits)
  • buf=self.img.getBuffer()
  • while 1:
  • while 1:
  • if(lbuf==0) : break
  • for c in buf:
  • bitis=(octet&(table2[bitUsed]<<(8-bit-bitUsed)))>>(8-bit-bitUsed)
  • writeBuf+=chr((ord(c)&table[bitUsed]) | bitis)
  • #### putain de partie
  • bit+=bitUsed
  • if(bit+bitUsed>8):
  • if(lbuf==0) : writeBuf+=buf[len(writeBuf):]; break
  • if((8-bit)+(8-firsttouse)>=8) : #si ce qui reste ds octet + premier octet de filebuf <8 il faut un autre pctet de filebuf pour remplir octet
  • #ce qui reste doctet calé à gauche
  • rest=table2[8-bit]&octet
  • octet=0|(rest<<bit)
  • if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
  • if(lbuf==0) : bit=0; continue
  • aprendre=((table2[bit]<<(8-firsttouse-bit))&ord(filebuf[pos]))>>(8-firsttouse-bit)
  • octet=octet|aprendre
  • firsttouse+=bit
  • if(firsttouse>7) :
  • pos+=1
  • if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
  • if(lbuf==0) : bit=0; continue
  • if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
  • firsttouse=0
  • else :
  • #besoin de ce qui reste du premier octet +un peu dun autre
  • #dabord on prend ce qui reste et on cale à gauche
  • #recuperation des bits restant ds octet
  • bitrest=octet&table2[8-bit]
  • #on met à gauche
  • octet=0|(bitrest<<bit)
  • #lecture de ce qui reste de filebuf[pos]
  • bitrest=ord(filebuf[pos])&table2[8-firsttouse]
  • #on cale apres ce qui a ete ecri
  • octet|=bitrest<<(bit-(8-firsttouse))
  • #on met a jour la position ds le buffer
  • pos+=1
  • if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
  • if(lbuf==0) : bit=0; continue
  • if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
  • #on lit ce qui reste à lire ds le nouveau octet
  • mask=table2[8-(8-bit)-(8-firsttouse)]<<(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) )) #goldeneye powaaa
  • bits=mask&ord(filebuf[pos])
  • #decale à droite
  • bits=bits>>(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) ))
  • #on met a la suite ds octet
  • octet|=bits
  • #new firsttouse
  • firsttouse=8-(8-bit+8-firsttouse)
  • ####pfiou c t dur cette parti là, a mon avis moyen de faire plus simple sans ces recreation doctet ou ya des bouts de partout
  • bit=0
  • if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf)
  • if(lbuf==0) : bit=0; continue
  • if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
  • self.dest.writeBuf(writeBuf)
  • if(lbuf==0) : break #a faire ecriture de la fin de octet
  • writeBuf=''
  • buf=self.img.getBuffer()
  • if not buf : break #ne devrait JAMAIS arriver
  • buf=self.img.getBuffer()
  • if not buf : break
  • self.dest.writeBuf(buf)
  • self.dest.stopWrite()
  • self.fichier.close()
  • ###fonction qui decache
  • def decache(self):
  • #lecture du header pour connaitre la taille du fichier
  • imgsize=self.img.getSize()
  • filesize=self.img.getFileSize()
  • type=self.img.getReso()
  • table=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]
  • writeBuf=''
  • if(type==24):
  • #lecture du nombre de bits utilisés pour le codage
  • bitUsed=(ord(self.img.getBuffer(1))&7)+1
  • stop=False
  • i=0
  • written=0
  • octet=0
  • bit=0
  • while 1:
  • buf=self.img.getBuffer()
  • if not buf : break
  • for c in buf:
  • if(bit+bitUsed>8):
  • #la va falloir commencer un autre octet
  • #dabord on prend le nbre de bit qu'il reste de bit libre octet cad, 8-bit
  • data=ord(c)&(table[bitUsed])
  • prremplir=data&(table[8-bit]<<(bitUsed-(8-bit)))
  • #on bouge a droite et on met ds octet
  • octet|=(prremplir>>(bitUsed-(8-bit)))
  • writeBuf+=chr(octet)
  • if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
  • octet=0
  • #on prend ce qui reste à prendre
  • rest=data&table[bitUsed-(8-bit)]
  • #on le bouge au debut
  • rest=rest<<(8-(bitUsed-(8-bit)))
  • octet=octet|rest
  • bit=bitUsed-(8-bit)
  • else:
  • #recuperation des bits interessants
  • bitis=ord(c)&table[bitUsed]
  • #on bouge la ou y faut cad premier emplacement vide ds octet
  • bitis=bitis<<(8-bit-bitUsed)
  • #on met ds octet
  • octet=octet|bitis
  • bit+=bitUsed
  • if(bit>7):
  • writeBuf+=chr(octet)
  • if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
  • octet=0
  • bit=0
  • i+=1
  • self.file.write(writeBuf)
  • written+=len(writeBuf)
  • writeBuf=''
  • if(stop==True) : break
  • self.file.close()
  • # c juste un apercu les autres fichiers --> zip
###fonction qui cache

def cache(self, bitUsed, filesize):
        """cache le fichier ds limage
        """
        table=[0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 128, 0]
        #11111111, 11111110, 11111100, 11111000, 11110000, 11100000, 11000000, 10000000, 00000000
        table2=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]
        #0, 1, 11, 111, 1111, 11111, 111111, 1111111, 11111111
        
        header=self.img.getHeader()
        header=header[:6]+s.pack('L', filesize)+header[10:] #ecriture de la taille du fichier
        
        self.dest.setHeader(header)
        self.dest.setPalette(self.img.getPalette())
        
        filebuf=self.fichier.read(4096)
        lbuf=len(filebuf)
        octet=ord(filebuf[0])
        pos=1
        bit=0
        firsttouse=0
        
        writeBuf=''
        self.dest.writeBuf(chr((ord(self.img.getBuffer(1))&0xF8)+bitUsed-1)) #ecriture du nombre de bits utilisés pour le codage ds la premier couleur du premier pixel (sur 3bits)
        buf=self.img.getBuffer()

        while 1:
            while 1:
                if(lbuf==0) : break
                for c in buf:

                    bitis=(octet&(table2[bitUsed]<<(8-bit-bitUsed)))>>(8-bit-bitUsed)
                    writeBuf+=chr((ord(c)&table[bitUsed]) | bitis) 

                    #### putain de partie
                    bit+=bitUsed
                    if(bit+bitUsed>8):
                        if(lbuf==0) : writeBuf+=buf[len(writeBuf):]; break 
                        if((8-bit)+(8-firsttouse)>=8) : #si ce qui reste ds octet + premier octet de filebuf <8 il faut un autre pctet de filebuf pour remplir octet
                            #ce qui reste doctet calé à gauche

                            rest=table2[8-bit]&octet
                            octet=0|(rest<<bit)
                            if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
                            if(lbuf==0) : bit=0; continue
                            
                            aprendre=((table2[bit]<<(8-firsttouse-bit))&ord(filebuf[pos]))>>(8-firsttouse-bit)
                            
                            octet=octet|aprendre
                            firsttouse+=bit
                            
                            if(firsttouse>7) :
                                pos+=1
                                if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
                                if(lbuf==0) : bit=0; continue
                                if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
                                firsttouse=0
                        else :
                            #besoin de ce qui reste du premier octet +un peu dun autre
                            #dabord on prend ce qui reste et on cale à gauche
                            
                            #recuperation des bits restant ds octet
                            bitrest=octet&table2[8-bit]
                            #on met à gauche
                            octet=0|(bitrest<<bit)
                            #lecture de ce qui reste de filebuf[pos]
                            bitrest=ord(filebuf[pos])&table2[8-firsttouse]
                            #on cale apres ce qui a ete ecri
                            octet|=bitrest<<(bit-(8-firsttouse))
                            #on met a jour la position ds le buffer
                            pos+=1
                            if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf); pos=0
                            if(lbuf==0) : bit=0; continue
                            if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
                            #on lit ce qui reste à lire ds le nouveau octet
                            mask=table2[8-(8-bit)-(8-firsttouse)]<<(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) )) #goldeneye powaaa
                            bits=mask&ord(filebuf[pos])
                            #decale à droite
                            bits=bits>>(8-(8-((8-bit)+(8-firsttouse)) ))
                            #on met a la suite ds octet
                            octet|=bits
                            #new firsttouse
                            firsttouse=8-(8-bit+8-firsttouse)
                    ####pfiou c t dur cette parti là, a mon avis moyen de faire plus simple sans ces recreation doctet ou ya des bouts de partout
                        
                        bit=0
                        if(pos==lbuf) : filebuf=self.fichier.read(4096); lbuf=len(filebuf)
                        if(lbuf==0) : bit=0; continue
                        if(len(filebuf)!=4096) : filebuf+='\x00'; lbuf+=1 #ça c pour eviter que le dernier car soit changé
                
                self.dest.writeBuf(writeBuf)
                if(lbuf==0) : break #a faire ecriture de la fin de octet
                writeBuf=''
                buf=self.img.getBuffer()
                if not buf : break #ne devrait JAMAIS arriver
                
            buf=self.img.getBuffer()
            if not buf : break
            self.dest.writeBuf(buf)

        self.dest.stopWrite()
        self.fichier.close()

###fonction qui decache
    def decache(self):
        #lecture du header pour connaitre la taille du fichier
        imgsize=self.img.getSize()
        filesize=self.img.getFileSize()
        type=self.img.getReso()

        table=[0, 1, 3, 7, 0xF, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF]

        writeBuf=''        
        if(type==24):
            #lecture du nombre de bits utilisés pour le codage
            bitUsed=(ord(self.img.getBuffer(1))&7)+1

            stop=False
            i=0
            written=0
            
            octet=0
            bit=0

            while 1:
                buf=self.img.getBuffer()
                if not buf : break
                for c in buf:
                    if(bit+bitUsed>8):
                        #la va falloir commencer un autre octet
                        
                        #dabord on prend le nbre de bit qu'il reste de bit libre octet cad, 8-bit
                        data=ord(c)&(table[bitUsed])
                        prremplir=data&(table[8-bit]<<(bitUsed-(8-bit)))
                        #on bouge a droite et on met ds octet
                        octet|=(prremplir>>(bitUsed-(8-bit)))
                        writeBuf+=chr(octet)
                        if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
                        octet=0
                        #on prend ce qui reste à prendre
                        rest=data&table[bitUsed-(8-bit)]
                        #on le bouge au debut
                        rest=rest<<(8-(bitUsed-(8-bit)))
                        octet=octet|rest
                        bit=bitUsed-(8-bit)
                        
                    else:
                        #recuperation des bits interessants
                        bitis=ord(c)&table[bitUsed]
                        #on bouge la ou y faut cad premier emplacement vide ds octet
                        bitis=bitis<<(8-bit-bitUsed)
                        #on met ds octet
                        octet=octet|bitis
                        
                        bit+=bitUsed
                        if(bit>7):
                            writeBuf+=chr(octet)
                            if((written+len(writeBuf))==filesize) : stop=True; break
                            octet=0
                            bit=0
                i+=1
                self.file.write(writeBuf)
                written+=len(writeBuf)
                writeBuf=''
                if(stop==True) : break
        self.file.close()

# c juste un apercu les autres fichiers --> zip

 Conclusion

Comme amelioration possible : travailler sur des blocs de 32 bits plutot que 8, ce qui accelairerait le traitement. Koike là c'est assez rapide, environ 3 seconde pour cacher 250ko ds une image de 650*650 pixels.

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 Sources du même auteur

Source avec Zip COMPRESSION PAR LA METHODE DE HUFFMAN
Source avec Zip PARSEUR/LECTEUR DE FICHIER BITMAP
BINDSHELL BASIQUE
Source avec Zip Source avec une capture GENERATEUR/RESOLVEUR DE LABYRINTHE
Source avec Zip Source avec une capture BATAILLE NAVALE EN LOCAL OU EN RESEAU :D

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FONCTION COMPTER LE NOMBRE DE LIGNE par thibault7249
Source avec Zip CONCATÉNER DES FICHIERS TEXTES par amaury74
STEGANOGRAPHIE par Marnage
RENOMMER DES FICHIERS EN MASSE par ara3n
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