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Codes de boumarsel


Liste des codes Python par date d'ajout de l'auteur boumarsel page 1

Tri Actif : Date d'ajout
Changer l'ordre du tri : Date de mise à jour Meilleures notes Plus vus Plus vus du mois Plus téléchargés
Filtre actif : Aucun
Rajouter des filtres : Avec zip Avec capture .net Niveau débutant Niveau initié Niveau expert
Note
PLACER N REINES DANS UN ECHIQUIER (INTELLIGENCE ARTIFICIELLE)
Niveau : Debutant (vu 5825 fois et 30 fois ce mois)

Il s'agit d'un algorithme pour resoudre le probleme des n reines, vous saisissez le nombre des reines et il les place sur un echiquier n*n de te...
Déposé par boumarsel le mardi 21 février 2006
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Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
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