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Liste des définitions du Dictionnaire pour la lettre L


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Définition de Les gestionnaires d'événements en JAVASCRIPT

Les gestionnaires d'événements sont de petites fonctions JavaScript qui peuvent permettre d'en lancer d'autres plus complexe. On les trouve souvent dans les formulaires. Leur méthode consiste à insérer les gestionnaires d'événement dans certains tags, de leur adjoindre une fonction éventuellement accompagnée d'arguments. Pour mieux comprendre, voici un exemple très simple :

<HTML>
<FORM>
<INPUT type="Button" value="Cliquez-ici !" onClick="alert('Bonjour !')">
</FORM>
</HTML>

donnera à l'écran
En cliquant sur ce bouton (cet acte constitue l'événement), le gestionnaire onClick éxecute la fonction de base alert avec comme paramètre le message à afficher (Bonjour ! ici)
Voici un tableau résumant les fonctionnalités des principaux gestionnaires d'événements de JavaScript :

Gestionnaires d'événements
onAbort est appelé si l'on stoppe le chargement d'une image
onBlur est appelé si un champ de saisie de texte ou un élément de liste d'un formulaire perd le focus
onChange est appelé si un champ de saisie de texte ou un élément de liste d'un formulaire perd le focus et qu'il n'a pas été changé
onClick est appelé si l'on clique sur un bouton, une case à cocher, un bouton radio ou sur un lien.
onError est appelé si une erreur parvient au chargement d'une page HTML ou d'une image
onFocus est appelé si un champ de saisie de texte ou un élément de liste d'un formulaire obtient le focus
onLoad est appelé à la fin du chargement d'une page ou toutes les cadres d'un <frameset>. Il est placé dans le tag <BODY> ou <FRAMESET>
onMouseOut est appelé si le pointeur de la souris quitte la zone d'un lien ou d'une zone d'une image réactive.
onMouseOver est appelé si le pointeur de la souris passe sur la zone d'un lien ou d'une zone d'une image réactive.
onReset est appelé si l'on clique sur un bouton de formulaire Reset.
onSelect est appelé si du texte d'une boite de saisie est sélectionnée
onSubmit est appelé si l'on clique sur un bouton de formulaire Submit.
onUnload est appelé si l'on change de page ou que l'on ferme le navigateur. il doit être placé dans le tag <BODY>

Définition de LINQ

Acronyme de Language INtegrated Query, LINQ est une extension du framework .NET permettant d'unifier et de simplifier les outils de requêtage sur cette même plateforme (à partir de la v3.0).
LINQ se décline en plusieurs outils :
==> Linq to Object : requête sur des objets.
==> Linq to DataSet, Linq To SQL, Linq To Entities : requête sur des modèles relationnels, englobant ADO.NET
==> Linq to XML : requêtes sur des fichiers XML.

Voir http://www.csharpfr.com/tutorial.aspx?id=688

Définition de LISP

Acronyme de LIst Processing Language. C'est un langage uniquement fonctionnel développé au Massachusetts Iinstitute of Technology par John Mac Carthy en 1958. Utilisé en Intelligence Artificielle et systèmes d'experts, ce langage se prête bien au traitement des listes, tout à fait adapté à la récursivité, capable de créer des programmes écrit en lui-même et de les exécuter dynamiquement. Il n'a pas été standardisé. On l'appelle désormais Common LISP et se décline en diverses versions: AutoLISP, EuLISP, InterLISP, LeLISP, MacLISP, ZetaLISP...

Définition de Lua

Langage de programmation portugais (Lua signifie "lune"), dérivé du C. Il est utilisé pour créer des homebrews sur Nintendo DS et Sony PSP, qui utilisent le Lua comme langage.

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