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Demande aide pour evenement sur widget Canvas
mercredi 17 mars 2010 à 01:33:04 |
Demande aide pour evenement sur widget Canvas

imothep21
|
Bonjour tout le monde,
Donc voila, mon but est de réaliser un jeu de picross (logigraphe) avec python, dans le code ci dessous, j'ai implémenté une fonction qui dessine une grille dans un widget Canvas. La grille est constitué de petits rectangles (qu'on peut leur affecter des id). Mon problerme est le suivant: etant novice en python (et en anglais aussi  ) je cherche comment puis je implementer l'evenement clique souris qui permet de noircir une case (un rectangle du canvas) ou la dénoircir, c'est urgent, Merci d'avence pour vos réponses.
Cordialement.
Code Python :
#-*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import *
#-------------------------------------------------------------------------------
def Grille(fen,x,y):
"Dessine la grille"
taille_case=20
canvas = Canvas(fen, width =x*taille_case+4, height=y*taille_case+4)
i = 0
while i < x:
j = 0
while j < y:
canvas.create_rectangle((i*taille_case)+2,(j*taille_case)+2,((i+1)*taille_case)+2 , ((j+1)*taille_case)+2, fill='white')
j+=1
i+=1
canvas.pack()
#-------------------------------------------------------------------------------
root = Tk()
Grille(root,25,25)
root.mainloop()
From Prolog
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mercredi 17 mars 2010 à 19:18:02 |
Re : Demande aide pour evenement sur widget Canvas

lespinx
|
Bonjour,
Le widget "Canvas" n'a pas de méthode qui permette le "clic".
Je pense qu'il est plus simple d'utiliser le widget "Button".
Voici un exemle:
Code Python : #-*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import *
#-------------------------------------------------------------------------------
def clic_button(num_button):
lst_num_button[num_button].configure(bg = "grey")
def Grille(fen,x,y):
"Dessine la grille"
#"lst_num_button" contient l'identifiant de chaque bouton (instance)
global lst_num_button
lst_num_button = []
i = 0
while i < x:
j = 0
while j < y:
b = Button(fen,height = 1, width = 2,
#(i*x) + j = numéro du bouton de 0 a n
command = lambda num_button = (i*x) + j:
clic_button(num_button))
b.grid(row=i,column=j)
lst_num_button.append(b)
j+=1
i+=1
#-------------------------------------------------------------------------------
root = Tk()
Grille(root,25,25)
root.mainloop()
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mercredi 17 mars 2010 à 23:32:04 |
Re : Demande aide pour evenement sur widget Canvas

imothep21
|
Bonjour,
Merci pour votre réponse Lespinx, cela dit on m'a aidé sur un autre forum, et ça marche maintenant, mais je suis à court d'idées, pour appliquer les modifications de la grille au Canvas "Aperçu" (voir code ci dessous), avez vous des propositions? Merci Encore.
Code Python :
#-*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import *
#-------------------------------------------------------------------------------
def Grille(fen,x,y):
def onClick(event):
monitem = canvas.find_closest(canvas.canvasx(event.x), canvas.canvasy(event.y))
if canvas.itemcget(monitem, 'fill') == 'white':
canvas.itemconfigure(monitem, fill='black')
else:
canvas.itemconfigure(monitem, fill='white')
"Dessine la grille"
taille_case=20
canvas = Canvas(fen, width =x*taille_case+4, height=y*taille_case+4)
i = 0
while i < x:
j = 0
while j < y:
canvas.create_rectangle((i*taille_case)+2,(j*taille_case)+2,((i+1)*taille_case)+2 , ((j+1)*taille_case)+2, fill='white')
j+=1
i+=1
canvas.pack()
canvas.bind('<ButtonRelease-1>', onClick)
#-------------------------------------------------------------------------------
def Apercu(fen,x,y):
"Dessine l'aperçu"
taille_case=5
canvas = Canvas(fen, width =x*taille_case+4, height=y*taille_case+4)
i = 0
while i < x:
j = 0
while j < y:
canvas.create_rectangle((i*taille_case)+2,(j*taille_case)+2,((i+1)*taille_case)+2 , ((j+1)*taille_case)+2, outline='white',fill='white')
j+=1
i+=1
canvas.pack()
#-------------------------------------------------------------------------------
root = Tk()
Apercu(root,25,25)
Grille(root,25,25)
root.mainloop()
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jeudi 18 mars 2010 à 11:14:27 |
Re : Demande aide pour evenement sur widget Canvas

lespinx
|
Bonjour,
Ne connaissant pas ce jeu, je ne vois pas très bien la démarche pour le programmer.
Sil s'agit simplement de reporter les modifications de la grande grille dans la petite grille (aperçu), je propose le code suivant:
Code Python : #-*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import *
#-------------------------------------------------------------------------------
def Grille(fen,x,y):
def onClick(event):
monitem = canvas.find_closest(canvas.canvasx(event.x), canvas.canvasy(event.y))
print monitem
if canvas.itemcget(monitem, 'fill') == 'white':
canvas.itemconfigure(monitem, fill='black')
else:
canvas.itemconfigure(monitem, fill='white')
if apercu.itemcget(monitem, 'fill') == 'white':
apercu.itemconfigure(monitem, fill='black')
else:
apercu.itemconfigure(monitem, fill='white')
"Dessine la grille"
taille_case=20
canvas = Canvas(fen, width =x*taille_case+4, height=y*taille_case+4)
i = 0
while i < x:
j = 0
while j < y:
canvas.create_rectangle((i*taille_case)+2,(j*taille_case)+2,((i+1)*taille_case)+2 , ((j+1)*taille_case)+2, fill='white')
j+=1
i+=1
canvas.pack()
canvas.bind('<ButtonRelease-1>', onClick)
#-------------------------------------------------------------------------------
def Apercu(fen,x,y):
"Dessine l'aperçu"
taille_case=5
apercu = Canvas(fen, width =x*taille_case+4, height=y*taille_case+4)
i = 0
while i < x:
j = 0
while j < y:
apercu.create_rectangle((i*taille_case)+2,(j*taille_case)+2,((i+1)*taille_case)+2 , ((j+1)*taille_case)+2, outline='white',fill='white')
j+=1
i+=1
apercu.pack()
return apercu
#-------------------------------------------------------------------------------
root = Tk()
apercu=Apercu(root,25,25)
Grille(root,25,25)
root.mainloop()
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Cette discussion est classée dans : taille, grille, case, evenement, canvas
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