Bonjour

Je suis en train de faire de petits module avec python pour illustrer une foule de problèmes physique et j'ai un problème. En effet, tkinter utilise un système de coordonnés de bas en haut (par exemple cliquer sur le coin inférieur droit d'un canvas de 800*600 donnera 800,600) Le problème donc, c'est que tous mes problèmes utilise un système d'axe normal, c'est à dire ou y augmente vers le haut, et que mes modèles se produise donc "la tête en bas"
Changer le système d'axe de mes modèles ne semble pas une solution viable. La seule solution que j'ai trouvé jusqu'ici, c'est de remplacer tous les coordonnés y dans mes create_line ou create_rectangle par (ymax-y) ou ymax est la hauteur de la fenêtre. Existe-il une solution plus pratique ?